Não tenho nada a acrescentar, só enaltecer e reforçar.
Se a comunidade tem algum significado, ela deve ser ouvida. Imagina se um ninja com despertar 3s vem numa recarga de 130k, se vcs pensarem no lado comercial faz todo sentido. Quem em sã consciência gastaria quase 8 mil reais em um ninja de baú, agora coloca ele com o despertar 3s, afinal hashirama é o deus shinobi. Precisamos que o jogo tenha competitividade, adianta num jogo com mais de 5 mil players ativos que menos de 30 tenham determinado ninja? Em que isso enriquece o jogo? Em que isso enriquece a gameplay? Competitividade zero, o jogo tende a ficar monótono e desinteressante, quando vcs param de cativar seu público esse migra pra outros jogos, ou outras plataformas. Muitos BR jogam em servidores gringos, pois não se sentem valorizados e respeitados por essa honorável empresa.
Sem Mais
Babayaga - S514
DE CERTO QUE SIM !!!
Jogo o Naruto Online desde o seu lançamento (ou seja, há cerca de 4 anos) e sou do S2. Meu nick é Kuroryu Sakai. Gostaria de reforçar o pedido para que a descoberta do Hashirama (Edo) seja 3 estrelas, pois, mesmo com todo este tempo de casa, eu ainda não consegui pegá-lo em 4 estrelas. É uma dificuldade imensa conseguir isso. Na minha opinião, foge completamente do escopo de um jogo colocar uma tarefa dificílima de ser cumprida. Desafios devem existir em jogos e acho que precisar de cerca de 3 mil selamentos para recrutá-lo e ter os elixires e proteções avançados necessários para fazer o teste de habilidades desse personagem já é um baita de um desafio. Para se ter uma ideia, pouquíssimas pessoas que gastam muito neste jogo têm este ninja com 4 estrelas. E digo mais: acho um absurdo ninjas super-limitados (Sasuke (Susano'o) e Madara (Fundador da Folha)) terem os testes de habilidades liberados somente com 4 estrelas, pois, assim como o Hashirama (Edo), demanda-se muito esforço para conseguirmos esses feitos (o Sasuke é até mais fácil, mas o Madara só vem em eventos para jogadores que gastam no jogo).
É um absurdo a empresa tratar os jogadores como "hard cashers" e fazer deste um jogo "pay to win". Todos deveriam ter oportunidades de conseguir itens e habilidades que querem. Claro, o dinheiro ajuda a encurtar esse caminho, mas é inadmissível que a empresa espere que nos esforcemos anos para conseguirmos um objetivo desses.
Finalizo fazendo uma análise: imagino que seja difícil para a empresa descobrir, um por um, os jogadores que se beneficiaram disso e não creio que seja justo resetá-lo (afinal, é possível que um ou outro já tenham feito o teste de habilidades dele com poções). Então vejo que a única solução é liberar a descoberta dele para 3 estrelas e deixar essas habilidades desbloqueadas para todos. Afinal, se alguns poucos já conseguiram, todos devem ter o direito de obter isso também.
Vim aqui saber sobre as providências tomadas e pedir que olhem minha sugestão novamente. Penso que é a mais coerente no momento.
Obrigado e bom jogo :)
Vim aqui saber sobre as providências tomadas e pedir que olhem minha sugestão novamente. Penso que é a mais coerente no momento.
Obrigado e bom jogo :)
Pelo visto meu amigo, teremos mais um post ignorado pela empresa pois como podemos ver a mesma está mais preocupada em colocar cada vez mais compensações de casher e apagar reclamações sobre o hashirama. Eles tem tempo de trazer ninja novo com o preço absurdo que trouxeram, mais não tem para dar uma satisfação mínima a comunidade e resolver esse problema causado por falhas da própria empresa.
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