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Bom dia Ninjas, hoje saiu 3 novos ninjas na QQ (China).
Shisui [Susano'o]
Esotérica:
Causa dano a até 9 unidades no campo, Combo de 4 e remove Imunidade a Combo até ao fim da rodada. Causa Queda ao alvo e "prende" o seu resfriamento da esotérica em 2 rodadas (não pode ser removido, reduzido ou curado, ignora imunidade a status negativos), dura até ao fim da próxima rodada.
Resfriamento Inicial: 1 Rodada, Resfriamento: 2 Rodadas, Custo de Chakra: 40
Ataque Comum:
Ataca uma linha aleatória de inimigos, causando Combo de 5 e Chamas, tem grande chance de causar Flutuação, e causa 50% do dano a unidades a 1 "grade" de distância de todos os inimigos atingidos.
Perseguição:
Persegue Repelimento, causa Voo e Chamas. Pode ser ativado até 2 vezes por rodada.
Passiva 1:
Ativado numa rodada numero "par", permite ele e um aliado aleatório do grupo a entrar no Modo Explosivo por 1 rodada, quando no Modo Explosivo, remove todos os Status Negativos e ficando imunes a eles, aumenta o 1º ataque em 5% e aumenta todas as perseguições em 2, dura até ao fim da rodada.
Passiva 2:
Esta unidade é Imune a Combo, e dano puramente taijutsu. Quando sofre dano, reduz o ataque critico em 50%, dura até ao fim da rodada. (Não acumulável)

Hagane Kotetsu
Esotérica:
Dá dano a um grupo inimigo causando Combo de 5, Flutuação ao alvo. (Adicionado com 4 Estrelas) Reduz a Defesa e Resistência de todas as unidades atingidas por esta habilidades (Acumulável).
Resfriamento Inicial: 1 Rodada, Resfriamento: 2 Rodadas, Custo de Chakra: 40
Ataque Comum:
Ataca uma linha aleatória de inimigos com chance de causar Repelimento.
Perseguição 1:
Persegue Flutuação e causa Queda, ignora parte da defesa e resistência.
Perseguição 2:
Ativado com Combo de 20 ou mais, dá dano a 4 inimigos e combo de 5.
Passiva 1:
(Adicionado a 3 Estrelas) Quando esta unidade ativa a sua perseguição aumenta o ataque em 5% e aumenta a quantidade de perseguições em 1 por cada rodada. (Máximo 5 vezes).

Naruto [Jutsu Sexy]
Esotérica:
Causa Lentidão e Fraqueza até 5 ninjas Homens no campo, dura 1 rodada.
Resfriamento Inicial: 0 Rodadas, Resfriamento: 2 Rodadas, Custo de Chakra: 20
Ataque Comum:
Causa dano a 3-5 inimigos Homens de um grupo e diminui o critico em 30% (dura até ao fim da rodada e não pode ser acumulado).
Perseguição:
Persegue Repelimento e causa Repelimento.
Passiva 1:
Quando este ninja sofre dano ter 45% chance de causar Lentidão ao atacante.
Passiva 2:
Enquanto este ninja estiver vivo, aumenta o Ataque e Ninjutsu em 30% de todas os ninjas Homens aliados no campo.

Observação: No caso de Shisui [Susano'o], tanto ele como o aliado que entrarem no modo explosivo terão suas perseguição aumentadas em 2, ou seja, se persegue 1 vez, fica a passar a perseguir 3 vezes, se persegue 2 vezes fica a perseguir 4 vezes, se persegue 3 vezes, fica a perseguir 5 vezes e por ai adiante.
O "Debuff" de prender a esotérica não pode ser curado, nem removido, nem a esotérica ter o seu resfriamento reduzido (caso de Kushina, Pain Preta, entre outros).
Sobre o Hagane Kotetsu, a cada rodada ele ganha uma perseguição adicional, ou seja, na rodada 1, tem 1 perseguição de cada, na rodada 2, tem 2 perseguições de cada, e atinge o seu máximo na rodada 5.
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