Antes de qualquer coisa NÃO SE JOGA ARENA NO AUTOMÁTICO
Tenha em mente que essa composição leva tempo pra ganhar, caso utilize uma esotérica errada, há grande chance de perder.
A composição consiste em cancelar sempre a esotérica que cause mais dano e não perder o Kankuro no 1° ou 2° turno, caso não erre esotéricas e o Kankuro sobreviva até o 3° turno a vitória está quase lá.
Todos da minha guilda que tinham Sasori conseguiram pegar, ou estão perto.
Essa consiste em Guy, Kankuro e Sasori, Olho das chamas é o que funciona melhor, graças a reflexão de status, porém é possível ganhar com outras classes.
A estratégia é stackar o máximo de veneno possível, Sasori pode ser substituído por Chiyo.
ESTRATÉGIA:
1° Turno: Caso o primeiro ataque do inimigo for bater no Kankuro, deixe ele bater após isso coloque a marionete, assim desde o começo o mesmo ficará com 2 venenos. Caso você tenha menos 1° Ataque e os dois primeiros a bater do time inimigo estejam de frente para o Kankuro, faça o mesmo acima sublinhado.
2° Turno: Cancele a primeira esotérica com o Guy e a segunda que será certeza de dar dano ao seu time, use o fogo do dragão para combar e dar Prisão Celestial, assim causando chamas, ao inimigo usar a esotérica vai se "derreter" se é que me entende.
3° Turno: Provavelmente a marionete de Kankuro já terá sido destruída, não seja afobado e saia colocando ela, espere o inimigo usar suas esotéricas de interrupção e após isso pode colocar a marionete de novo. Use o Sasori para combar causando Prisão Celestial no próximo ninja que for usar esotérica, por que o Guy não vai estar disponível para cancelar.
4° Turno: A esse ponto você já deve estar perto de matar um ou dois, daqui pra frente é só seguir esse ritmo.
FRAQUEZAS:
Personagens incomuns como ninjas de eventos: Shisui, Konan Anjo, Konan Kimono, Raikage entre outros ninjas cashers, Kankuro GGN e Shikamaru GGN. Muita cura como Garra, Kabuto e Sakura, geralmente essa combinação não aparece por que não dá dano, porém Garra com Kabuto e Garra com Sakura costuma aparecer, no caso de Garra e Kabuto mate primeiro o Kabuto e no caso de Garra e Sakura mate primeiro a Garra.
CHAVE DA VITÓRIA:
Mate o Kankuro o mais rápido possível, depois o Guy, assim deixando o sem dano nem interrupção.
Espero ter ajudado
- S24/464Brancojucabala
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