Eso: Causa dano garantido na equipe inimiga, cauando Queda no alvo. Konan recebe Letalidade por 2 rodadas. Causa +50% de dano conta alvo, causando Supressão de habilidades de imunidade a Combo. (Se o alvo recuperar a Super Armadura, a imunidade será restaurada)
Comum: Ataca um inimigo, grande chance de Voo e Sangramento. Em forma de Letalidade, causa +40% dano contra alvos com menos de 50% de vida.
Perseguição: Persegue Queda, causa Repelimento, COMBO 10 e Imobilidade. Pode ser usado 2 vezes, e cada perseguição aumenta o Ataque, Ninjutsu e COMBO Rate da Konan em 20%, e reduz o Ataque, Ninjutsu e COMBO Rate do alvo em 20%. O repelimento causa 40% de dano a mais contra inimigo nas costas.
Passivo: Konan tem imunidade a COMBO, recebendo 1.6% de Defesa e Resistência por 1% de vida perdida da Konan. Além disso, a cada ponto de chakra aumenta o Ataque, Ninjutsu e Chance de Controle da Konan em 2%.
Passivo: Konan tem imunidade a morte na primeira rodada. Aliados a frente também recebe esse bônus. Ela e esses aliados recuperam 40% de vida depois de receber dano letal. Pode ser usado 1 vez por batalha.
Preço: 40k de Cupons e Lingotes no recrutamento especial.
*Recrutamento Especial é como o recrutamento dos BOSS do KOF'98 UM OL
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