Gostaria de saber se alguem sabe como funciona o critico do jogo .
Exemplo :
Dano da cor branca , cor vermelha, amarela ou azul
qual a diferença deles?
Na minha visão, o vermelho é o dano normal que você dá, o amarelo é geralmente um dano não muito alto, já o azul é aquele ataque crítico/dano que realmente machuca, por exemplo um Lee, quando ele crita no dano 'azul' é bem alto a vida que ele tira. Já o branco não lembro de ter visto.
mas o dano azul alem de critico pode ser dano elemental tambem e o dano vermelho tem dano critico vermelho tambem que é mais forte que o dano critico azul por isso surgiu minhas duvidas
Caso queira saber sobre os demais atributos, pode acessar esse li
vc n entendeu o dano vermelho sem critar é o comum mas tem dano critico vermelho tbm só que é dificil de acontecer vou ficar lutando aqui ate eu conseguir printar esse dano critico vermelho so vejo acontecendo com ataque comum, em esoterica nunca vi por isso surgiu minhas duvidas .. existe dano critico azul e esse dano azul tambem simboliza dano elemental testa pra vc ver, tambem existe dano critico vermelho que causa uma % maior de dano do que o dano azul entendeu agora ?vou ficar tentando aqui pra printar ae posto aqui pra vc ver
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