Olha, Titus.... seria ótimo para o jogo se separassem por FC... ficaria muito mais divertido.
Por exemplo:
- a galera poderia focar em pegar ninjas novos e ficar bolando comps novas, sem ter aquele medo de ficar muito pra trás na fc. E vamos combinar: é sempre legal ter ninjas novos pra brincar.
- a BDS seria muito mais divertida, pois a maior questão seria a comp e habilidade do jogador. Tem muito player que eu tenho CERTEZA que são um bando de sem dedos e só ganham por ter 80~100k de fc a mais. Eu acho que até pra eles a BDS deve ser um tédio, pq dah pra ganhar no auto.
- os jogadores voltariam a jogar o jogo com vontade de upar e não deixando de fazer mais da me
Enfim.... vantagens existem muitas... e ainda acho que os players colocariam mais cash pra pegar ninjas novos do que nessa fórmula atual.
Mas esse tipo de coisa dá trabalho... e vemos uma empresa que não gosta nem de renovar eventos... aí fica difícil esperar que eles tenham vontade de trabalhar....
Torno a dizer que quem estraga a BDS é tranca lvl. Imagina se numa BDS de lvl 100 tivesse gente de 50k. O diferencial real seria somente pra qm cashasse. Aí sim poderia botar em prática a sua ideia de separação, já que todos estavam no mesmo lvl mas com FC claramente desigual. Do mesmo jeito que não é justo ter um lvl 80 com 160k não é justo um lvl 100 com 260k.
Torno a dizer que a culpa disso é inteiramente dos tranca lvl, casher ou Free.
Certo.. e se fosse dividido por fc qual seria a vantagem em trancar lvl?
Pois é... todo mundo ia se divertir e os tranca lvl ia cair com caras de nv mais alto com o msm fc aí iam parar com essa palhaçada de travar lvl e voltariam a jogar o jogo como pessoas decentes.
Mas é aquilo... a preguiça domina essa empresa... difícil esperar algo de bom...
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