Os eventos atuais não possuem problema algum por si só, o problema é que o jogo precisa ter multiplos eventos ativos.
Também espero que vocês entendam que eventos como 2x de exp... Não são exatamente bons eventos para este tipo de jogo.
Além disto não é bom ficar repetindo ou querendo toda hora evento com pergaminhos de selamento e que deve ser dado sujestões de eventos existentes no jogo, e que possam ser apenas ativados.
O que eu estou me referindo a poucos eventos é isto:
http://huoying.qq.com/webplat/info/news_version3/5491/5492/5494/m3986/201606/477558.shtml
Esta foi a ultima atualização da versão chinesa, nela foram adicionados 4 eventos + recompensas para pico da arena.
Acredito que eventos de roletas por exemplo, com chances compradas atravez de copons/lingotes e algumas vezes gratís atravez de atividades.
Existem vários eventos ativos no servidor chineses ao mesmo tempo 4+.
Então o que eu proponho seria eventos fixos pelo menos enquanto ainda não temos as versões mais atualizadas do jogo.
E estes eventos fixos teriam recompensas mudadas a cada 7 dias.
Por exemplo atualmente temos estes baús que dão fragmento do bau, quando acabar, poderia liberar fragmentos da tenten em vez do iruka e em vez do pergaminho do laço iria vim selo de refino básico, porem ao mesmo tempo que este evento estaria ativo haveria um evento de recarga de lingote, outro de gastar os lingotes e outro de abrir saco de atividade, estes são eventos que já tivemos, mas não sei quais eventos do chinês podem ser colocados aqui.
Outro evento que poderia ser feito seria um evento que recompensaria você fazer os eventos diários, como fase em grupo e talvez colocar algum ninja para comprar com cupon ou lingote na loja.