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Alice, as the.
Postado em
2016-06-20 18:30:59
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Ponto forte da classe é não deixar o inimigo atacar pq consegue por pra durmir no primeiro turno, isso é irritante para o adversário.
Formação comum que vejo no chines é usar anko pra aumentar o dano em área dos olhos das chamas, em questão de "fraco" não é não, para o Endgame laminas/olhos são as 2 melhores classes para pvp e guarras para pve
Ai que entra o problema que não consegui solucionar, ele funciona bem como interrupter (esotérica da prisão + ataque de sono) porém pra funcionar bem ele precisa estar na primeira coluna e conseguir prioridade de ataque, só que ele é fragil demais para ficar na primeira coluna. Outro ponto controverso, suponhamos que ele seja sucedido em colocar o oponente em "Sono" todos que vierem atrás dele do seu time podem acabar acordando o oponente, isso se suas próprias chamas/veneno não acordarem ao fim do turno.
O que eu quero dizer com kit controverso é bem que ele não comba como um todo, se você foca em status negativo ele precisa estar na linha de frente e não é tank para isso. Se você foca em causar chamas, fica restrito a usar a esoterica de chamas ou um time focado em causar isso. Se você não adere a nenhuma das duas e vai full dano ele não é tão forte para justificar isso. Fora as perseguição estranha dele (Flutuação que causa repelimento e Voo que causa flutuação) as mais comuns entre os ninjas o que dificulta ainda mais formar um combo. Minha impressão é da classe ser o legitimo pato, faz de tudo mas não é exepcional em nada.
O que você disse da Anko é valido, inclusive me deu uma ideia de teste. Mas novamente, vamos estar centrando a formação toda pra algo especifico. Diferente de por exemplo encaixar em qualquer formação como as outras classes encaixam melhor.