Normalmente o DDoS attack depende do computador que tá emulando os acessos falsos, porque você simplesmente emula vários computadores falsos acessando o mesmo servidor ao mesmo tempo (semelhante ao processo do Daemon Tools pra emular um HD no nosso PC). Ou seja, além da pessoa ter grana para ter um PC potente o suficiente pra fazer isso, ela joga o jogo. Ela sabe os horários cruciais do jogo. Repara que é sempre a partir das 18h que isso acontece, o horário crucial pra começar os eventos, nunca é de manhã.
Resumindo, é um hard casher que tá fazendo isso, só não sabemos quem é.
Desculpe mais o seu conhecimento em negativalção de serviço é nulo.
Quando alguém, ou um grupo de pessoas fazem esse tipo de ataque eles não usam seu computador e muito menos sua internet, ou eles compram o que chamamos de VPS, fazem varias box e mandam o UDP, ou eles usam computadores infectados e rodam o comando para que todos eles ataquem o mesmo IP e a mesma porta, com uma quantidade X de dados, em ambos os casos, eficiente, porem, fácil de ser mitigado.
Falar também que a OASIS é culpada é outro fato interessante, eles só podem ser culpados se o datacenter deles é um sem proteção, hoje não existe datacenter que está pronto para mitigar negativação de serviço, principalmente se falando em empresas com o porte da OASIS.
Resumindo, esse ataque não é isolado, não é de uma pessoa e não é de pessoas que não sabem o que estão fazendo e brincam de udp.pl ip porta dados =X
também acho que seja isso, mas pode ser também por ter realmente várias pessoas demais logando, ae o servidor fraco( que não deveria ser) não ta aguentando, pois por conta da ggn inter aumentou o numero de jogadores.
O problema não é no servidor, um shield que vai mitigar o dano que é considerado fake ele demora para indentificar que seu acesso é um acesso normal e não um acesso fake e ele killa sua conexão, para proteger o servidor, se existem pessoas sem logar é porque o shield ainda não identificou elas como conexão normal e deixa acessar, isso serve para proteger possiveis crash em caso do DDoS seja muito forte e derrube a rede causando problemas em outras maquinas que não nada haver com a maquina que está sendo atacadada.
A solução do Naruto Online BR, a solução para todos os problemas era padronizar tudo com o Naruto NA, ambos são adm pela Oas, será que é tão difícil ? Coloca as atualizações de evento no mesmo dia com os mesmo eventos do NA, atualizar o BR e colocar em pé de igualdade com o NA e colocar todos os servidores BR sob adm do pessoal do NA, transformar o BR em um extensão do NA.
Será que é tão difícil o pessoal da oas br aceitar que ja perderam controle do jogo e não estão dando conta de adm ? Se for DDOS, tem alguém ou algum grupo bem pistola com a Oas, o problema tinha parado segunda feira, foi só a Oas soltar esta nota de atualização fraca e voltaram a atuar em peso.
Vc chegou ao ponto por assim dizer rs
É claro que tem um grupo de jogadores com raiva do que a OASIS ta fazendo e vão continuar mandando DDoS ate eles tomarem vergonha na cara, preparem-se para final de semana com problema de loguim.
Na sexta outro topico igual a esse, vamos ter paz na quinta será?
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