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[ Guia de iniciação ] Formação com Garras das Águas de 9 Combos + Dicas

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Postado em 2016-06-16 15:43:16Mostrar tudoOrdem regressiva
1# Ir para

~ Seja Bem vindo ao meu Guia de Garra das Águas ~

Trago a vocês a formação que uso atualmente de 9 combos para níveis 50+
Sendo utilizado: Hinata 2★ - Sasuke 3★ - Kakashi 3★ - Garra das Águas + Mascote Básico.
⇨Formação Utilizada

⇨Talentos Utilizado


Atenção! Estou utilizando mascote roxo, porém o mascote ganho ao se chegar a nv 50 comba 9 normalmente

~ Explicação dos talentos ~


Bomba Gigante: Causa um Dano em área, tendo chance de imobilizar vários adversários, e inicia o combo de 9.
Jutso dos Punhos Eremitas: Tira efeitos negativos fazendo com que seu oponente não inutilize seu combo e da um susten ao time.
Bisturi de Chakra: Necessário para o combo, com bônus de critico.
Neurotoxina: Causa imobilidade tirando um ataque do inimigo.
Mascote: Utilizado para aumentar o combo.


~ Explicação de Mascotes ~


O mascote utilizado nessa composição altera o numero de combos e a frequência, segue a lista da utilidade de cada mascote do normal e dos melhores roxos para essa composição.
⇨Mascotes Azuis
Tonton: Combo 9 Frequência 2 < Ruim >
Falcão Rei: Combo 9 Frequência 2 < Ruim >
Cobra Azul: Combo 9 Frequência 2 < Ruim >
Pakkun: Combo 9 Frequência 2 < Ruim >
⇨Mascotes Roxos
Cobra Branca: Combo 10 Frequência 5
Katsuyo Pequeno: Combo 9 Frequência 5 < Bom >
Touro Gigante: Combo 9 Frequência 2 < Ruim >
Camaleão Gigante: Combo 9 Frequência 2 < Ruim >
Tubarão: Combo 10 Frequência 2 ~ Combo 9 Frequência 3 < Muito Bom >

~ Como contra-atacar ~

⇨ Contra inimigos com base em dano sua formação consegue eliminar rapidamente alvos únicos, através dos combos de 9, diminuindo o numero de combos e dano do adversário.


⇨ Contra inimigos resistentes tente eliminar os que causam dano em você, utilize seu combo para tirar jutsos adversários, tirando a fonte de dano eles se tornam fracos contra você, seu combo de 9 vai ajudar a causar grande dano mesmo resistentes.


⇨ Contra inimigos que causam muito status negativos que não te permitem combar, aconselho a eliminar o mais rápido possível o alvo que o causa esses status, tenha cuidado, evite que utilizem skills com status através do seu combo. O lamina é um grande problema quando utiliza sua skill que não o permite combar no Round, por este motivo sua garra das águas está em primeiro movimento, utilizando a bomba gigante poderá cancelar o jutso do lamina antes que ele use, ganhando grande vantagem contra ele.

~ Utilização da equipe ~

⇨Hinata: Bloquear Ataques adversários mantendo o time vivo por mais tempo e bloquear jutsos através do combo.
⇨Garra das Águas: Dano em área, Imobilização, Critico, Curar o time mantendo por mais tempo.
⇨Sasuke: Dano em área, Paralisia e chamas.
⇨Kakashi: Dano a alvo único, Paralisia e chamas, clone para bloquear alguns ataques.
Use seu time tanto para eliminar quanto para inutilizar inimigos fortes através de paralisia, imobilidade e selamento.
Lembra-se! A ordem dos jutsos podem mudar o curso da batalha, cabe a você saber a hora certa de usar cada habilidade no momento certo.

Agradeço a atenção de todos, espero que tenham entendido meu Guia, qualquer dúvida deixem nos comentários.
Feito por : ⦪wDi⦫Ðʀyɴx

Este post foi editado por Drynx em 2016-7-13 19:19 Este post foi editado por Sirius_X em 2016-9-17 06:26
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Postado em 2016-06-26 07:08:38Mostrar tudo
5#
  • gladiadorex Postado em 2016-06-25 00:32:43
  • se eu colocar em batalha automática da algum problema ??????
Não recomendo automático, pois se você utilizar bem seu como no momento certo pode garantir a vitoria, Exemplo: Segundo Round a maioria dos Laminas usam sua habilidade, se vc utilizar seu tubarão antes dele irá cancelar a habilidade dele e praticamente te dará toda vantagem que precisa
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Postado em 2016-06-26 07:10:46Mostrar tudo
6#
  • Postado em 2016-06-23 08:46:34
  • Parabéns pelo guia :), tadinha da minha garra das águas, da pra se ver que quase ninguém joga com ela pois o seu guia foi muito bom e sequer teve um comentario :(.
Muito Obrigado.
É Muita gente não é fã da Garras das Águas :/ más... pra quem é tenho o prazer de ajudar :)
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Postado em 2016-06-26 07:11:45Mostrar tudo
7#
  • Caramujo32 Postado em 2016-06-24 18:20:45
  • Gostei.:dizzy:
Fico feliz que tenha gostado :D
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Postado em 2016-06-28 00:01:24Mostrar tudo
11#
  • Kyoge Postado em 2016-06-27 05:35:34
  • Já sinto esse combo dos meus counters em mim...
Hehehehe :D
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Postado em 2016-06-28 00:04:21Mostrar tudo
12#
  • Sheipado No Rol Postado em 2016-06-27 06:47:15
  • bom gostei rs , porem curto jogar mais com kankuro e personagens que tenham marionetes rs
É uma opção legal ^^'
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Postado em 2016-06-28 04:54:33Mostrar tudo
14#
  • Shankley Postado em 2016-06-28 04:24:30
  • Ja que vc falou em ajudar, vou perguntar algo diferente do assunto do topico.
    Oq vc acha do time q o site recomenda, com dupla Cura e Gaara-Kimimaru na frente??
    vc sabe algum time bom que usa Garra+Gaara??
Sobre isso, achei interessante apenas no Teste de Sobrevivência, consigo ir bem longe sem perder muita vida, más senti falta de dano, e Kimimaro não é tão resistente, não sei se 3 estrelas ele fica tão viável quanto uma Hinata, e quanto ao Gaara ele é bom em apenas alguns aspectos, como sua proteção a combos e seu dano em área, porém o combo dele não tem continuação oque pra mim não é interessante, e sua habilidade é muito demorada, más se quer muito usar-lo, sugiro que faça que a perseguição dele seja a ultima, para que não perca uma parte do combo.
Não sei um time bom pra se usar Gaara, não cheguei a usar-lo por muito tempo.
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Postado em 2016-06-29 02:01:50Mostrar tudo
16#
  • Shankley Postado em 2016-06-28 05:19:48
  • Desvirtuei o assunto do tópico, foi mal.
    Eu estou usando sim ele com última parte do combo, porém não é prioridade pra mim.
    Gostei da sua dica pra usá-lo no Teste de Sobrevivência.

    Usei Gaara sozinho em uma linha, e um trio liderado por Hinata 2* com Kankuro criando marionete na frente do Gaara. Tive bons resultados na Arena, porém é no servidor 28, que é recente, não tem ninguém nivel alto pra passar pela dubla barreira.

    Era só isso que tinha pra falar. Desculpa mudar o foco do tópico :D .
    Usarei sua formação. GG
:D GG
Boa sorte, qualquer duvida só chamar
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Postado em 2016-07-01 06:16:18Mostrar tudo
18#
  • Rodrix Postado em 2016-06-30 00:37:21
  • Um guia esplêndido e completo. Seria ótimo se você fizesse outros guias com a mesma elaboração que fez este. :)
Obrigado! \O/
Pretendo fazer mais alguns hehehe :D
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Postado em 2016-07-03 01:52:31Mostrar tudo
20#
Talvez na teoria, mas... até agora a Dançarina não ta sendo nenhum problema para mim :D
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Postado em 2016-07-10 04:51:45Mostrar tudo
23#
  • Postado em 2016-07-04 18:53:42
  • e uma formação boa pra invasão da nove caudas? tu tem ai algum bom?
Cara na real eu uso esse time mesmo, não ligo muito pra rank da Raposa, porem seria interessante usar Suigetso e Tenten, usando a Habilidade que aumenta Ataque e Ninjutso de até 3 Ninjas da Água, já que não se pode combar o melhor deve ser aumentar seu dano.
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Postado em 2016-07-10 04:56:06Mostrar tudo
24#
  • Zabuza.Momochi Postado em 2016-07-06 21:57:58
  • Caraca muito bom! Parabens pelo post!
Obrigado =D
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Postado em 2016-07-14 03:08:52Mostrar tudo
28#
  • Lust EvA02 Postado em 2016-07-11 03:03:39
  • Bom dia/tarde/noite, ;) bom tds as formações que encontrei para garra possuem kakashi, porem ainda falta alguns dias para eu pegá-lo, tem alguma dicas de formação boa para esse começo de jogo?
    Level 37-40 ps: eu tirei karin no sorteio e comprei o gaara, n sei se ajuda kk ;D.
    Este post foi editado por pat***@gmail.com em 2016-7-10 19:05
É Só substituir a Karin pelo Kakashi, seu combo sera 9.
Só não esqueça que Hinata 2 estrelas - Sasuke 3 estrelas são obrigatórios para atingir o combo 9.
E Desculpe a demora, ando sem tempo ^^'
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Postado em 2016-07-14 03:10:40Mostrar tudo
29#
  • YukiSama Postado em 2016-07-10 05:39:44
  • Ótimo guia, deu até vontade de jogar com garra das águas. :D
Que bom, fico feliz que tenha gostado do meu Guia =D
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Postado em 2016-07-14 03:11:18Mostrar tudo
30#
  • PrimoM0u Postado em 2016-07-11 17:40:09
  • Amor que tenho por vc ashuahsuahsu GOSTEI :) :$
Hihihih =D
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Postado em 2016-07-14 03:25:11Mostrar tudo
31#
Oláa Galera eu sou o Drynx e tenho algumas informações novas:
Galera eu atualizei o posição dos Ninjas, pois nessa posição seu Garra das Águas fica mais protegido por haver seu clone na frente, e na frente da Hinata ira ficar um clone do Kakashi, quando este clone é morto você ganha 20 de Chakra, isso acontece logo no primeiro Round provavelmente, fazendo vc ativar a habilidade do Sasuke e da Hinata no primeiro Round, eu cheguei a matar qualquer ninja apenas com o combo de 10, com a habilidade do sasuke seus ninjas ganham mais força, fazendo seu combo ser uma morte na certa.
Sendo assim, Utilize a habilidade Tubarão no Segundo Round no Ninja adversario que mais te dá trabalho, como exemplo o Lamina ;D
É Só isso galera qualquer duvida me mandem nos comentários
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Postado em 2017-02-26 02:23:35Mostrar tudo
39#
  • AkaiTakumi Postado em 2017-02-26 01:27:50
  • Tira quanto de dano mais o menos?

    Gostei dos Combos
Isso depende do seu Nivel e Força. Essa composição é para inicio de Servidor, caso tenha 30K de FC não recomendo, pois os Olhos da chamas estão muito fortes. Mais não desanime! o 2.0 Garra Das Águas está chegando =D ela ficara muito melhor e forte.
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