O foco deste tópico está errado.
O problema do sistema de payment do Naruto Online é o preço elevado x poucos benefícios
A Oasis cometeu o mesmo erro de outras empresas de games, como a CipSoft(criadora do jogo Tibia), que cobra 35 R$ em uma premium time no Brasil, enquanto em outros paises os players chegam a pagar 7~~15 Dollares/Euros.
Mas Rodrigo, a conversão está certa, não? Sim, mas é uma conversão burra de valores monetários, onde a empresa não leva em conta a situação do país de atuação.
35 R$ representa muito mais da renda média do brasileiro do que 10~~15 dolares representa na de um americano, ou que 10 euros representa na de um europeu.
Não acho, do fundo do coração, que isso seja maldade ou ganância extrema das empresas...eu penso q chega a ser "burrice" mesmo, falta de um suporte efetivo no pais, que enxergue que por um valor mais condizente com nossa economia os donates iriam aumentar em progressão geométrica, comparados com os donates atuais, que logo logo diminuirão, quando o jogo não for mais novidade.
Outro fator a se levar em consideração é que a grande maioria dos players não está na faixa da população economicamente ativa, e mesmo que sejam filhos de pessoas ricas poderão enfrentar alguma dificuldade em levantar o dinheiro necessário.