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Redução de Dano

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Postado em 2018-04-27 18:50:41Ver somente este autorOrdem regressiva
1# Ir para

redução de dano

Como exatamente funciona essa redução de dano? Na prática não vejo nenhuma diferença nas lutas.

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Postado em 2018-04-27 18:52:03Ver somente este autor
2#

Redução do dano que vc toma dos proprios membros do seu grupo quando eles estão sob efeito de confusão. É um atributo que muda pouco.

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Postado em 2018-04-28 02:13:42Ver somente este autor
3#

Nada a ver com oque o cara falou acima, isso é simplesmente que tu recebe menos dano do inimigo, só isso.TADA

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Postado em 2018-04-28 13:48:56Ver somente este autor
4#
  • .aka Postado em 2018-04-28 02:13:42
  • Nada a ver com oque o cara falou acima, isso é simplesmente que tu recebe menos dano do inimigo, só isso.TADA

Acredito que seja o que está escrito na descrição, mas na prática não há percepção de redução de dano, eu queria saber se tem haver com outros fatores em relação ao adversário como penetração taijutsu ou penetração ninjutsu dos ataques dele, ou haver com outro atributo.

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Postado em 2018-04-28 14:09:30Ver somente este autor
5#

Atributos Primarios:

Attack: Aumenta o dano taijutsu. Ninjutsu: Aumenta o dano ninjutsu. Vida: Aumenta a vida (mr.obvio). Defesa: Diminui o dano recebido de ataque taijutsu. Resistencia: Diminui o dano recebido por ataques ninjutsu.

Atributos Secundarios:

1° Attack: Determina quem ataca primeiro. Ataque Critico: Aumenta a probabilidade de dar dano critico e diminui a probabilidade de receber dano critico. Dano critico: Aumenta o dano causa por critico e diminui o dano recebido por critico. Combo: Aumenta a chance de causar combo e diminui a chance de receber combo. Controle: Aumenta a chande de causar controle (selamento, confusão, imobilidade, etc) e diminui a chance de receber controle.

Atributos Terciarios:

Penetração Tai: Ignora parte da defesa do inimigo. Penetração Nin: Ignora parte da resistencia do inimigo. Redução de dano: Diminui o dano recebido pelo inimigo independente de qual seja a origem (tai/nin). Regeneração: Recuperação de vida no começo de cada turno.

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Postado em 2018-04-28 14:14:33Ver somente este autor
6#

Mas respondendo o foco da pergunta, redução de dano é tão importante quanto defesa/resistencia, a mudança não é muito perceptível por causa que é um atributo um tanto dificil de aumentar, mas faz um teste, se tiver algum chackra de redução de dano nos 8 portões, tire ele e veja quanto tu recebe de dano com e sem o mesmo, espero ter ajudado :)

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Postado em 2018-04-28 14:57:11Ver somente este autor
7#
  • S325 - Malloy Postado em 2018-04-28 14:09:30
  • Atributos Primarios:

    Attack: Aumenta o dano taijutsu. Ninjutsu: Aumenta o dano ninjutsu. Vida: Aumenta a vida (mr.obvio). Defesa: Diminui o dano recebido de ataque taijutsu. Resistencia: Diminui o dano recebido por ataques ninjutsu.

    Atributos Secundarios:

    1° Attack: Determina quem ataca primeiro. Ataque Critico: Aumenta a probabilidade de dar dano critico e diminui a probabilidade de receber dano critico. Dano critico: Aumenta o dano causa por critico e diminui o dano recebido por critico. Combo: Aumenta a chance de causar combo e diminui a chance de receber combo. Controle: Aumenta a chande de causar controle (selamento, confusão, imobilidade, etc) e diminui a chance de receber controle.

    Atributos Terciarios:

    Penetração Tai: Ignora parte da defesa do inimigo. Penetração Nin: Ignora parte da resistencia do inimigo. Redução de dano: Diminui o dano recebido pelo inimigo independente de qual seja a origem (tai/nin). Regeneração: Recuperação de vida no começo de cada turno.

Muito Bom, é esse tipo de coisa que gosto de ver, coisa que ajuda aqueles que tem suas duvidas. Parabéns mano!

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Postado em 2018-04-28 16:58:13Ver somente este autor
8#
  • Kamalh Postado em 2018-04-27 18:52:03
  • Redução do dano que vc toma dos proprios membros do seu grupo quando eles estão sob efeito de confusão. É um atributo que muda pouco.

não cara,nao fala merda por favor

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Postado em 2018-04-28 16:59:32Ver somente este autor
9#
  • S325 - Malloy Postado em 2018-04-28 14:14:33
  • Mas respondendo o foco da pergunta, redução de dano é tão importante quanto defesa/resistencia, a mudança não é muito perceptível por causa que é um atributo um tanto dificil de aumentar, mas faz um teste, se tiver algum chackra de redução de dano nos 8 portões, tire ele e veja quanto tu recebe de dano com e sem o mesmo, espero ter ajudado :)

redução de dano é um dos atributos mais importantes,além de aumentar muita força faz seu time aguentar bastante porrada

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Postado em 2018-04-28 17:50:12Ver somente este autor
10#

Diminuição de dano é sim muito importante, mas cês tão ligados que os atributos secundarios e terciários no portão não acrescentam em NADA no PVP né? Tipo, é só numero de FC.. (Tirando combo).

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Postado em 2019-03-19 09:14:59Ver somente este autor
11#
  • Abx1ElePbnoz4hV Postado em 2018-04-28 17:50:12
  • Diminuição de dano é sim muito importante, mas cês tão ligados que os atributos secundarios e terciários no portão não acrescentam em NADA no PVP né? Tipo, é só numero de FC.. (Tirando combo).

Como assim? Onde voce viu isso?

Na arena eu sei que os atributos nao contam alem dos artefatos e primeiro ataque, porem em PVP normal, como saque, GGN, etc, atributos terciarios e secundarios nao contam?

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