Dai os players que casham para conseguir força e se sobressair sobre os free iriam cair na mesma bds com outros cash entao muitos acabariam perdendo, se dando mal, e a vantagem para quem gasta no jogo nao existiria mais, e pessoal parariam de gastar, pois nao compensaria mais, e a OASIS é uma empresa com fins lucrativos e precisa que player gastem com o jogo para mante-lo, ou seja melhor ser por nivel mesmo, negocio é segurar nv forever, pra alguma hora vc ser o mais forte na bds.
A resposta sobre `equilíbrio por FC` é simples.
Na época do Naruto Online QQ testou isto, todos se inscreviam com 1-2-3 ninjas em equipe, para diminuir o próprio FC.
Após entrar em campo, refaziam o time de forma correta e atrapalhavam ainda mais a batalha.
Equilibrar por nível foi o método menos apto a ser burlado.
Bom cara deveria ser por fc por muitas coisas tem os que não sabem upar fc direito e acaba sendo expulsos cedo da bds n falo isso pensando so em min pois eu me do bem na bds e se fosse por nivel tinha quer ser soamente o nivel que vc esta tipo eu to no 87 e acabo pegando nego do 90
Pessoal , todas as ideias são validas, mas impraticáveis.
Alguns disseram: "Pega o top 50 e coloca no mesmo sabios", sendo que se pararmos para olhar , o top 1 tem 292k e o top 50 tem 139k. A diferença é gritante não é? Pois é, a não ser que você seja o top 1 em força dos servers que estão em conjunto com o interservidor, sempre haverá alguém mais forte que você.
" Mas Crazy, é 80k contra 120k, são 40k de diferença." Bom, esse jogo possui subterfugidos para que pessoas que gastem dinheiro, tenham sucesso em obter coisas mais rápidas e aumentar mais rapidamente sua força. Conheço pessoas free com 110k de força, pessoas que seguraram nível free que tem 95k de força que realmente são fortes, mas ainda tem gente que bate neles. Obviamente possuem muitas pessoas com as mesmas dificuldades que vocês estão passando, mas vocês querem realmente algo impossível e que não irá mudar. Vocês podem aderir estrategias, segurar nível, focar refinos 10 e tentar obter vantagem, isso tudo vocês podem fazer e tentar dar a volta por cima, mas realmente achar ruim e pedir para que mude...Bom, vocês até podem, mas já lhes digo que não vai acontecer, pois não é assim em nenhuma versão do naruto =/.
Att.
Pessoal , todas as ideias são validas, mas impraticáveis.
Alguns disseram: "Pega o top 50 e coloca no mesmo sabios", sendo que se pararmos para olhar , o top 1 tem 292k e o top 50 tem 139k. A diferença é gritante não é? Pois é, a não ser que você seja o top 1 em força dos servers que estão em conjunto com o interservidor, sempre haverá alguém mais forte que você.
" Mas Crazy, é 80k contra 120k, são 40k de diferença." Bom, esse jogo possui subterfugidos para que pessoas que gastem dinheiro, tenham sucesso em obter coisas mais rápidas e aumentar mais rapidamente sua força. Conheço pessoas free com 110k de força, pessoas que seguraram nível free que tem 95k de força que realmente são fortes, mas ainda tem gente que bate neles. Obviamente possuem muitas pessoas com as mesmas dificuldades que vocês estão passando, mas vocês querem realmente algo impossível e que não irá mudar. Vocês podem aderir estrategias, segurar nível, focar refinos 10 e tentar obter vantagem, isso tudo vocês podem fazer e tentar dar a volta por cima, mas realmente achar ruim e pedir para que mude...Bom, vocês até podem, mas já lhes digo que não vai acontecer, pois não é assim em nenhuma versão do naruto =/.
Att.
Se for seguir essa mesma lógica, é só pensar que ninguém vai conseguir bater neles independente da situação, mas a ideia seria por quem teria o mais próximo da força deles contra eles, então esse seu argumento contra a ideia de ser por FC é completamente refutável, sendo que como esta atualmente a diferença é ainda mais gritante.
No segundo ponto, sabemos sim que não vai mudar em nada, mas seria legal se a moderação conseguisse mandar uma mensagem para os superiores com essa ideia, e assim a Oasis mandar a ideia para a Tencent (pq parece q a Tencent não tem tempo de passar 10 minutos com a bunda na cadeira pensando), e para acrescentar, a estratégia de segurar nível é um erro do próprio jogo sendo uma consequência pelo desequilíbrio de alguns eventos (Bds, duelo de laços e Torneio de Luta), aonde não há quase que nenhum estímulo para se criar comps diferentes, sendo que é decidido mais pela diferença de Força do que uma lógica competitiva adequada. E para piorar, o pessoal que segura nível chega a ter uma desvantagem bônus, já que eles não podem pegar os prêmios do treino diário e/ou fazer coisa que dão XP, e nesse segundo caso é fácil de resolver, é simplesmente criar um botão que quando esta ativo zera toda a XP recebida até tu desativar ele (ou acumule a XP recebida sem utiliza-la).
(PS: e como é um erro de lógica segurar nível? simples, não existe uma mecânica no jogo que evite tu de ganhar XP, se segurar nível fosse algo previsto, existiria uma mecânica que permitiria tu não ganhar XP)
Infelizmente como não possuímos essa diferenciação em outros servidores, não é possível realizar o mesmo no Brasil. Levando em consideração também que o top 50 mesmo do brasil, que estão em servidores perto da interservidor, tem grandes diferenças de força 10k/20k/30k. Como seria isso? Um sábios com 6 pessoas? Infelizmente essa ideia não vai pra frente, nem na teoria nem na pratica.
Att.
podia ter entao bds dos free e dos cash kasopaksopaskpaos
aah entendi, entao quer dizer que a gente ta ferrado de todo jeito... legal
o jeito vai ser sentar e chorar, fazer uma lutinha marota soh pra garantir as merrequinha dos sabios, e com sorte os itens de vitoria da faccao ç.ç
nao segurou nivel, agora senta e chora man, muitos acha ruim segurar mas é por isso que voce segura, pra evitar nego que coloca muito casher no jogo, tipo por exemplo minha acc, ta nivel 73 com 63k de fc, eu jogo bds suave, mais se eu upa de nivel ja ppego uns 5 ou 6 negos niveis 81+ com fc de 90k. ou voce segura pra evitar os caras, ou upa e começa a colocar casher pra competir com eles, se quiser fazer algo na bds.
Se for seguir essa mesma lógica, é só pensar que ninguém vai conseguir bater neles independente da situação, mas a ideia seria por quem teria o mais próximo da força deles contra eles, então esse seu argumento contra a ideia de ser por FC é completamente refutável, sendo que como esta atualmente a diferença é ainda mais gritante.
No segundo ponto, sabemos sim que não vai mudar em nada, mas seria legal se a moderação conseguisse mandar uma mensagem para os superiores com essa ideia, e assim a Oasis mandar a ideia para a Tencent (pq parece q a Tencent não tem tempo de passar 10 minutos com a bunda na cadeira pensando), e para acrescentar, a estratégia de segurar nível é um erro do próprio jogo sendo uma consequência pelo desequilíbrio de alguns eventos (Bds, duelo de laços e Torneio de Luta), aonde não há quase que nenhum estímulo para se criar comps diferentes, sendo que é decidido mais pela diferença de Força do que uma lógica competitiva adequada. E para piorar, o pessoal que segura nível chega a ter uma desvantagem bônus, já que eles não podem pegar os prêmios do treino diário e/ou fazer coisa que dão XP, e nesse segundo caso é fácil de resolver, é simplesmente criar um botão que quando esta ativo zera toda a XP recebida até tu desativar ele (ou acumule a XP recebida sem utiliza-la).
(PS: e como é um erro de lógica segurar nível? simples, não existe uma mecânica no jogo que evite tu de ganhar XP, se segurar nível fosse algo previsto, existiria uma mecânica que permitiria tu não ganhar XP)
rapaz so olhar os narutos que estao com versoes superiores, o jogo é foi criado e ja tem as coisas tudo prontas para serem lançadas, ninguem pode mudar nada, so olhar as coisas que tem nos outros e se adaptar, eu por exemplo apanhava muito na bds, to subindo meu fc e ficando diferenciado sobre as pessoas que hoje esta na bds, mesmo voce sendo pobre ou algo do tipo que nao tem dinheiro mais coloca pelo menos 1 mensal por mes, é tirar apenas 20 reais, vamos supor 3 cervejas , ja da os 20 reais, ou ate 1 semana juntando voces consegue, e assim vai, mano so ir ganhando vantagens sobre os outros, por que querendo ou nao esse game é individual e quem paga tem mais coisas,mesmo se nao pagar, caso nao tem dinheiro, junte seus cps e gaste em eventos corretos, e vai melhorando de pouco a pouco simples, é a mesma coisa que tem que fazer todos os dias, nao tem segredo.
A resposta sobre `equilíbrio por FC` é simples.
Na época do Naruto Online QQ testou isto, todos se inscreviam com 1-2-3 ninjas em equipe, para diminuir o próprio FC.
Após entrar em campo, refaziam o time de forma correta e atrapalhavam ainda mais a batalha.
Equilibrar por nível foi o método menos apto a ser burlado.
Por que não faz uma mecânica igual a do jardim nesse caso? Uma vez que você está lá dentro não pode trocar a comp.
rapaz so olhar os narutos que estao com versoes superiores, o jogo é foi criado e ja tem as coisas tudo prontas para serem lançadas, ninguem pode mudar nada, so olhar as coisas que tem nos outros e se adaptar, eu por exemplo apanhava muito na bds, to subindo meu fc e ficando diferenciado sobre as pessoas que hoje esta na bds, mesmo voce sendo pobre ou algo do tipo que nao tem dinheiro mais coloca pelo menos 1 mensal por mes, é tirar apenas 20 reais, vamos supor 3 cervejas , ja da os 20 reais, ou ate 1 semana juntando voces consegue, e assim vai, mano so ir ganhando vantagens sobre os outros, por que querendo ou nao esse game é individual e quem paga tem mais coisas,mesmo se nao pagar, caso nao tem dinheiro, junte seus cps e gaste em eventos corretos, e vai melhorando de pouco a pouco simples, é a mesma coisa que tem que fazer todos os dias, nao tem segredo.
Por isso que é para pedir para enviar para a TENCENT, para as próximas versões. Isso que vc esta falando é conformismo puro, e outra, nas bds q faço eu fico em top 3, nem estou pedindo por mim, mas sim por um jogo mais equilibrado.
Se for seguir essa mesma lógica, é só pensar que ninguém vai conseguir bater neles independente da situação, mas a ideia seria por quem teria o mais próximo da força deles contra eles, então esse seu argumento contra a ideia de ser por FC é completamente refutável, sendo que como esta atualmente a diferença é ainda mais gritante.
No segundo ponto, sabemos sim que não vai mudar em nada, mas seria legal se a moderação conseguisse mandar uma mensagem para os superiores com essa ideia, e assim a Oasis mandar a ideia para a Tencent (pq parece q a Tencent não tem tempo de passar 10 minutos com a bunda na cadeira pensando), e para acrescentar, a estratégia de segurar nível é um erro do próprio jogo sendo uma consequência pelo desequilíbrio de alguns eventos (Bds, duelo de laços e Torneio de Luta), aonde não há quase que nenhum estímulo para se criar comps diferentes, sendo que é decidido mais pela diferença de Força do que uma lógica competitiva adequada. E para piorar, o pessoal que segura nível chega a ter uma desvantagem bônus, já que eles não podem pegar os prêmios do treino diário e/ou fazer coisa que dão XP, e nesse segundo caso é fácil de resolver, é simplesmente criar um botão que quando esta ativo zera toda a XP recebida até tu desativar ele (ou acumule a XP recebida sem utiliza-la).
(PS: e como é um erro de lógica segurar nível? simples, não existe uma mecânica no jogo que evite tu de ganhar XP, se segurar nível fosse algo previsto, existiria uma mecânica que permitiria tu não ganhar XP)
Mas essa ideia de proporção não faz sentido, ta tudo bem uma pessoa de 120k pegar uma de 190, mesmo que seja certo que ela vai levar uma surra, mas uma pessoa de 110k pegar uma de 80k é errado e querem uma reforma disso? Não faz sentido algum.
Podemos sim repassar essa ideia ( como já repassamos antes, pois não é a primeira vez que essa reclamação ), mas a resposta que recebemos é sempre essa, que não possui tal modificação em outras versões do Naruto e não se pode alterar o jogo desta maneira.
O que nós podemos sugerir que é muito utilizado em outras versões é o famoso tranca nível, porém o jogo também tem mecanismos que meio que te força a "upar" se você deseja algo, cujo qual pode prejudicar nesse tranca nível, mas tudo tem seu preço, infelizmente é essa realidade, lamento.
Att.
Mas essa ideia de proporção não faz sentido, ta tudo bem uma pessoa de 120k pegar uma de 190, mesmo que seja certo que ela vai levar uma surra, mas uma pessoa de 110k pegar uma de 80k é errado e querem uma reforma disso? Não faz sentido algum.
Podemos sim repassar essa ideia ( como já repassamos antes, pois não é a primeira vez que essa reclamação ), mas a resposta que recebemos é sempre essa, que não possui tal modificação em outras versões do Naruto e não se pode alterar o jogo desta maneira.
O que nós podemos sugerir que é muito utilizado em outras versões é o famoso tranca nível, porém o jogo também tem mecanismos que meio que te força a "upar" se você deseja algo, cujo qual pode prejudicar nesse tranca nível, mas tudo tem seu preço, infelizmente é essa realidade, lamento.
Att.
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