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Post sobre atraso na esos foi apagado pq ?

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Postado em 2018-04-15 20:17:55Mostrar tudo
3#

Como eu disse no tópico: o feedback de vocês é muito importante. Então após ver a repercussão do tópico em tão pouco tempo vou levar o assunto mais uma vez para tratar com o pessoal. E só uma observação: o papel do moderador é gerenciar o fórum e atualizar a administração do que é dito e do que acontece por aqui, nós não temos poder de decisão.

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Postado em 2018-04-15 20:19:32Mostrar tudo
4#
  • EduPiotto Postado em 2018-04-15 20:16:06
  • Também gostaria de saber por qual motivo foi apagado, ninguém la estava sendo agressivo, só mostrando pontos do motivo de não fazer sentido que era problema na internet dos jogadores.

Expliquei logo acima amigo. Ninguém foi agressivo, e fiquei feliz de todos terem expressado sua opinião (mesmo que negativa) sem precisar xingar ninguém.

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Postado em 2018-04-15 20:35:50Mostrar tudo
7#
  • SaturnoRed Postado em 2018-04-15 20:21:24
  • Sora, me tira uma dúvida, você realmente acha que não tem algo de errado no game ? digo, em relação ao Delay, ou só falou oq te mandaram falar ?

Falando como jogador: nunca tive esse tipo de problema, tendo em vista que minha conexão sempre foi estável.

Falando como moderador: meu papel não é supor erros/problemas que ocorrem na configuração interna do jogo, é simplesmente comunicar aos meus superiores do que está acontecendo aqui e e comunicar a vocês o que eles constataram.


Então mesmo eu, pessoalmente, nunca tendo passado por algum problema desse tipo me vejo na obrigação de voltar mais uma vez com esse assunto para a staff; visto o número de pessoas que se demonstraram descontentes/discordaram do que foi explanado.

Pois como moderador o bem estar do fórum, e das pessoas que o integram, é a minha maior prioridade.





|Sora Yakushi| publicado em 2018-04-15 20:39:49
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Postado em 2018-04-15 20:55:10Mostrar tudo
9#
  • DarkDragonHand Postado em 2018-04-15 20:51:26
  • Vou falar a mesma coisa que falei no outro tópico apagado:

    É o sistema antigo de batalha. Esse atraso que acontece é da versão desse sistema de batalha, os chineses no servidor da QQ reclamavam muito assim como aqui no BR, então eles criaram um novo que corrigiu esse problema, não da atrasos de esotéricos e obedece corretamente a ordem de movimentos dos ninjas. Porém como o SevenProxies comentou em um tópico, que tem um tempo de 6 meses de fase de testes para poder chegar em outros servidores, sendo que faz alguns meses atras que esse sistema lançou. Podem observar pelos videos dos chineses, a ordem de movimentos aparece escrito em cada ninja e o numero de rodadas aparece fixo em cor vermelha/laranja em cima da tela, quanto que na versão atual dos servidores da Oasis é de cor azul e some da tela depois um tempo( Isso tudo no meio da luta).

    Se por acaso esse tópico for apagado, vou continuar postando isso. Não estou xingando nada e ninguém, apenas é algo que os players deveriam saber.

Amigo, eu já expliquei acima o motivo de ter apagado o tópico.

PS: vi sua mensagem, porém o sistema não está permitindo a nossa troca de mensagens.




|Sora Yakushi| publicado em 2018-04-15 20:57:23
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Postado em 2018-04-15 21:07:25Mostrar tudo
12#
  • DarkDragonHand Postado em 2018-04-15 21:00:01
  • ''Como eu disse no tópico: o feedback de vocês é muito importante. Então após ver a repercussão do tópico em tão pouco tempo vou levar o assunto mais uma vez para tratar com o pessoal.''

    Não entendi o que tem a ver com deletar o tópico, sendo que quanto mais gente comentar, melhor. Mais motivos para você encaminhar para os ADMs.


Com o tópico aberto e visível as pessoas encarariam isso com um: ponto final, é isso. Porém como eu já disse: após ver a repercussão do tópico em tão pouco tempo vou levar o assunto mais uma vez para tratar com o pessoal.

PS: o tópico ainda se encontra disponível para leitura da moderação/administração. Pode ficar tranquilo.


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Postado em 2018-04-15 21:08:52Mostrar tudo
13#
  • KilluaKun Postado em 2018-04-15 21:06:39
  • "Encaminhar o Feedback deletando o tópico aonde estão os Feedbacks."

    Parece uma boa ideia.


    Como disse no outro tópico, se isso não for sobrecarga no datacenter por ter 30 regiões diferentes com vários servidores no mesmo lugar, é netcode "Made in China", colocar a culpa nos jogadores por um spaghetti code é novo pra mim, isso é um jogo de browser, esperam que só a nata que tem 500MB de internet vá jogar ele? Como já foi falado várias vezes, antes do 4.0 não acontecia e eram as mesmas pessoas que jogavam com suas internets de 5MB com mãe no Netflix e irmã usando What's App.

""Encaminhar o Feedback deletando o tópico aonde estão os Feedbacks." Parece uma boa ideia."

Amigo, respondi essa questão logo acima.



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