exatamente são as 2 duplas então a conexão de 4 pessoas precisa não estar com um delay muito ocilante, percebe-se que o erro da se em maioria ao encontrar o combate? ou seja no momento em que começa a ligação entre as 4 pessoas.
Realmente, esse parece o fato de ocorrer esse erro, MAS dizer que é difícil corrigir isso já se torna um pouco mais complicado, pois há inúmeros jogos com conexões de mais de 2 pessoas que não tem problema nenhum de emparelhamento, apesar de eu saber que seu argumento foi na questão de "ordem de atualização" e que como é visto que não é corrigido nos outros servers e que por isso seria quase impossível corrigir somente no server BR. E sinceramente não vejo isso como uma desculpa aceitável para o sistema não ser otimizado, já que quando você implementa uma mecânica qualquer em algum jogo, o mínimo que se espera é que essa mecânica seja funcionalmente estável, e no caso do naruto-online, observamos um completo e total descaso da Tencent quanto a isso.
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