Oasis Games vamos trabalhar mais, e emparear esse torneio de luta!!!
Toda vez é isso ai, caras bem mais fortes level 90 com 70k mais de força,
Vamos trabalhar mais pois vcs ganham muito com isso!!
Não se preocupe, ficará pior.
Com as chegadas de novos eventos deste estilo, e maior alcance interservidor, a média de força se tornará muito mais alta.
Se você não for capaz de acompanhar, acabará sofrendo.
Lembrando que no Torneio de Luta, na falta de oponentes de mesmo nível, ele lhe levará a um oponente com o mesmo número de vitórias.
o jogo ta cheio de bug hj perdi o torneio por bug deles eu sou do serve 306 meu nick e padaria eu peguie um play chamado nostalgia eu tenho mais 1 ataque que ele e ele atako 1 claro q a forca dele eh bem maior mais ele tem bem manos 1 atk isso eh um bug q ta prejudicando mt no pvp e a oasis ta nem ai pra isso fora sistema de emparelhamento eh mt ruin pega cara mt mais forte deveria ser do msm fc ou um pouco a mais eles tem q tomara providencia
Todo dia de torneio é o mesmo choro, me admira que players de lvl 83 ainda não sabem nem como funciona o emparelhamento do jogo, e ainda mais como são inocentes de vir reclamar no fórum, como se isso fosse algum erro do BR.
Algo interessante que observo nessa comunidade é a exoneração de culpa que ela faz com a Oasis, dizendo que tudo que é relacionado com sistemas e atualizações é culpa da Tencent.
Mas, então a Oasis não pode pedir para a Tencent melhorar o que a comunidade esta reclamando?
Algo interessante que observo nessa comunidade é a exoneração de culpa que ela faz com a Oasis, dizendo que tudo que é relacionado com sistemas e atualizações é culpa da Tencent.
Mas, então a Oasis não pode pedir para a Tencent melhorar o que a comunidade esta reclamando?
Isso é um jogo Pay To Win, acha mesmo tecent vai perde o tempo para arruma mimimi dos player ? olha o tanto de servidores que tem globalmente em toda Rede de Naruto Online, no torneio tem uma parada escrita bem especifica " quanto mais vitória um oponente mais forte irá achar " ( algo assim ). E outra sejam espertos e segurem level, nv 90 com 70K ? sou nv 81 e tenho 70K, Deis inicio jogo tenho noção que quão mais level eu sou, players mais forte pegarei. Façam em horário estratégico ( no meio da Kyuubi ). Ou façam como eu faço, vou pro torneio pra brincar, se ganha,ganhei, se perde,perdi, simples.
Olá-S268
Isso é um jogo Pay To Win, acha mesmo tecent vai perde o tempo para arruma mimimi dos player ? olha o tanto de servidores que tem globalmente em toda Rede de Naruto Online, no torneio tem uma parada escrita bem especifica " quanto mais vitória um oponente mais forte irá achar " ( algo assim ). E outra sejam espertos e segurem level, nv 90 com 70K ? sou nv 81 e tenho 70K, Deis inicio jogo tenho noção que quão mais level eu sou, players mais forte pegarei. Façam em horário estratégico ( no meio da Kyuubi ). Ou façam como eu faço, vou pro torneio pra brincar, se ganha,ganhei, se perde,perdi, simples.
Olá-S268
Tudo bem, mas a passividade e aceitação que há na comunidade brasileira como um todo é amedrontador, e propositalmente eu tinha fugido do tópico para falar sobre nessas questões de atualização e de sistema ninguém culpar a Oasis, e isso só esta levando o jogo aos poucos a morte, de maneira nenhuma eu falei sobre os "interesses da Tencent", sendo que são empresas diferentes e em localidades diferentes, caso você realmente acredite que a Oasis não pode ir la pedir para melhorar porque esta todo mundo reclamando, a Tencent como parceira e criadora do jogo, não vai fazer nada? A verdade é mais pura e crua do que o que tu falou, não é somente a Tencent que não esta nem ai, e sim a Oasis E a Tencent, eu tinha perguntado aquilo para ver se alguém se tocava e parava de brincar de ping-pong, um falando que a culpa é do outro e não tínhamos nada para com que fazer.
Para quem defende esse estilo "Pay to win" ou "pagando você ganha tempo e o jogo não é Pay to win, pois free pode ter tudo que casher tem" esta enganado, porque quando um jogo começa a perder seus players free, o tamanho da comunidade cai, caindo essa quantidade de pessoas, não tem mais com quem os cashers se sentirem superiores, e isso é uma cascata que vai se desenvolvendo até ninguém mais jogar, ou seja, pode até ser "pay to win" mas tem que dar um jeito de manter os jogadores free, e consiga ter um jogo competitivo, e não esmagador. (aqui eu fugi um pouco do tópico só para levantar essa questão)
E para quebrar o último "argumento" seu, de segurar level. No torneio de luta, o que adianta segurar level se o modo que é pareado os jogadores é totalmente desproporcional? É um erro que tem dentro da própria lógica de pesquisa, e se tem que ficar usando "estratégias" para se ter uma chance de vir alguém fraco para ganhar, vemos ai que isso ja é um problema, queremos um jogo competitivo, que mostra que montar comps e bolar estratégias em combate é recompensador, com pessoas com mais ou menos nossa força, não a mais, e não a menos. Para o próximo argumento que vier, falando que não tem pessoas em todos os níveis e em todos horários para ser justo, isso é um reflexo do jogo ser Pay to Win, e isso seria melhorado caso o tempo de disponibilidade do Torneio de Luta fosse menor, só isso ja teria combate para todos em praticamente todos os níveis.
Tudo bem, mas a passividade e aceitação que há na comunidade brasileira como um todo é amedrontador, e propositalmente eu tinha fugido do tópico para falar sobre nessas questões de atualização e de sistema ninguém culpar a Oasis, e isso só esta levando o jogo aos poucos a morte, de maneira nenhuma eu falei sobre os "interesses da Tencent", sendo que são empresas diferentes e em localidades diferentes, caso você realmente acredite que a Oasis não pode ir la pedir para melhorar porque esta todo mundo reclamando, a Tencent como parceira e criadora do jogo, não vai fazer nada? A verdade é mais pura e crua do que o que tu falou, não é somente a Tencent que não esta nem ai, e sim a Oasis E a Tencent, eu tinha perguntado aquilo para ver se alguém se tocava e parava de brincar de ping-pong, um falando que a culpa é do outro e não tínhamos nada para com que fazer.
Para quem defende esse estilo "Pay to win" ou "pagando você ganha tempo e o jogo não é Pay to win, pois free pode ter tudo que casher tem" esta enganado, porque quando um jogo começa a perder seus players free, o tamanho da comunidade cai, caindo essa quantidade de pessoas, não tem mais com quem os cashers se sentirem superiores, e isso é uma cascata que vai se desenvolvendo até ninguém mais jogar, ou seja, pode até ser "pay to win" mas tem que dar um jeito de manter os jogadores free, e consiga ter um jogo competitivo, e não esmagador. (aqui eu fugi um pouco do tópico só para levantar essa questão)
E para quebrar o último "argumento" seu, de segurar level. No torneio de luta, o que adianta segurar level se o modo que é pareado os jogadores é totalmente desproporcional? É um erro que tem dentro da própria lógica de pesquisa, e se tem que ficar usando "estratégias" para se ter uma chance de vir alguém fraco para ganhar, vemos ai que isso ja é um problema, queremos um jogo competitivo, que mostra que montar comps e bolar estratégias em combate é recompensador, com pessoas com mais ou menos nossa força, não a mais, e não a menos. Para o próximo argumento que vier, falando que não tem pessoas em todos os níveis e em todos horários para ser justo, isso é um reflexo do jogo ser Pay to Win, e isso seria melhorado caso o tempo de disponibilidade do Torneio de Luta fosse menor, só isso ja teria combate para todos em praticamente todos os níveis.
Eu entendo seu lado, perfeitamente, mas infelizmente é assim que funciona, talvez em um futuro longe quando o jogo entrar em uma grande decadência eles mudam, e sim é jogo "Pay To Win" qual quer jogo que se você colocar seu Dinheiro e com isso tem vantagem sobre tais player seja em força ou em conseguir item, é um Pay To Win.
Sempre joguei jogo assim, eu ainda acho a OAS uma empresa relativamente "boa" comparada aos jogo que eu já joguei em requisitos de "Gasto e recompensa"
Posso da exemplo pra você, Perfect World aa o velho PW, Onde você gastava no minimo para ser um player relativamente forte com uns item mediano, 2 Mil reais fora o tempo gasto. Hoje ele entrou em decadência, foi melhorado e está bem melhor.
Sobre jogadores Free, realmente as empresa não liga. é fato isso, é igual uma sociedade, eles dão mais voz pra quem ? Pobre ou Rico ? quem gasta mais ou quem gasta menos ? é realidade amigo, infelizmente é a realidade, mesmo eu sendo jogador casher, eu quero que meus amigos tirem coisas boas, quero que eles se divertem, mas infelizmente não é bem assim.
Sobre Torneio, infelizmente é chato isso pareamento por level, ainda mais em um inter-servidor que pegamos sempre servidores mais antigos que o nosso, onde os devidos players joga mais tempo. E para um free, tempo é essência.
Oque podemos fazer ? como todo esse meu tempo experiência em jogo, apenas o tempo vai mudar isso.
Mas até hoje eu só vi jogos assim melhorando após uma grande "falência"
Olá -S268
Eu entendo seu lado, perfeitamente, mas infelizmente é assim que funciona, talvez em um futuro longe quando o jogo entrar em uma grande decadência eles mudam, e sim é jogo "Pay To Win" qual quer jogo que se você colocar seu Dinheiro e com isso tem vantagem sobre tais player seja em força ou em conseguir item, é um Pay To Win.
Sempre joguei jogo assim, eu ainda acho a OAS uma empresa relativamente "boa" comparada aos jogo que eu já joguei em requisitos de "Gasto e recompensa"
Posso da exemplo pra você, Perfect World aa o velho PW, Onde você gastava no minimo para ser um player relativamente forte com uns item mediano, 2 Mil reais fora o tempo gasto. Hoje ele entrou em decadência, foi melhorado e está bem melhor.
Sobre jogadores Free, realmente as empresa não liga. é fato isso, é igual uma sociedade, eles dão mais voz pra quem ? Pobre ou Rico ? quem gasta mais ou quem gasta menos ? é realidade amigo, infelizmente é a realidade, mesmo eu sendo jogador casher, eu quero que meus amigos tirem coisas boas, quero que eles se divertem, mas infelizmente não é bem assim.
Sobre Torneio, infelizmente é chato isso pareamento por level, ainda mais em um inter-servidor que pegamos sempre servidores mais antigos que o nosso, onde os devidos players joga mais tempo. E para um free, tempo é essência.
Oque podemos fazer ? como todo esse meu tempo experiência em jogo, apenas o tempo vai mudar isso.
Mas até hoje eu só vi jogos assim melhorando após uma grande "falência"
Olá -S268
Sim cara, não tem como eu concordar mais contigo, só depois de uma real decadência é que talvez melhore, porém pode ser que depois dessa decadência o jogo não se recupere, e repetindo o que tu falou: "Só o tempo dirá"
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