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[ Eventos ] 3.0; Captura da invocação da guild: Nerf OU bug que será corrigido?

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Postado em 2017-12-23 16:06:19Ver somente este autorOrdem regressiva
1# Ir para

Uma das mudanças que mais me chamou a atenção foi a falta de flexibilidade acerca do horário da captura da invocação, as 18horas ficou inviável para 80/90 por cento dos players, sem contar que em alguns lugares tem horário de verão, eu sinceramente não sei se é um nerf ou um bug que será corrigido, alguém pode dizer algo?


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Postado em 2017-12-23 16:46:23Ver somente este autor
2#

ficou muito bom cada um pode ir duas vezes e ela nao morre reseta o hp mais nao intendi o pq nao ta dando mais frag dela ao completar..

e mais nessas duas vz q vai nela da cps..

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Postado em 2017-12-23 18:14:23Ver somente este autor
3#

Olá,

Como o amigo disse acima, houve uma mudança no formato de captura. Agora ela não é mais como antes que todos tinham que ir correndo fazer. Agora ela começa as 18h e fica ativada até 23h para os membros que quiserem ir participar. Tecnicamente, a única coisa que escolhemos agora é o dia mesmo porque esse período de tempo é algo fixo.





Blaidom publicado em 2017-12-23 18:15:17
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Postado em 2017-12-23 19:17:28Ver somente este autor
4#
  • DuufSmith Postado em 2017-12-23 16:46:23
  • ficou muito bom cada um pode ir duas vezes e ela nao morre reseta o hp mais nao intendi o pq nao ta dando mais frag dela ao completar..

    e mais nessas duas vz q vai nela da cps..

Valeu pela réplica.

Falei em nerf no sentido de flexibilidade de horário, pois muitos não poderão fazer, logo não aproveitarão nada.


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