Olá caros ninjas, com a vinda da inesperada 4.0 imagino que vocês estão meio perdidos com as mudanças nas skills dos personagens, como não foi traduzido ainda, irei passar algumas coisas que se alteraram.
Classe:
Alterações nas esotéricas:
Agora quando o punho utiliza tal esoterica, se o mesmo possuir escúdo reduz o resfriamento da eso em 1 turno.
Agora quando você vai utilizar a esotérica, invés de receber um escudo de 50% no main, da um escudo de 30% para todos os ninjas.
Agora além do ataque extra, punho tira 1 status negativo de todo time.
Nesta esotérica o punho da 50% de escudo ao ninja selecionado, porém só recebe chakra referente a quantos ninjas tem na coluna do ninja selecionado para receber. Ex, se você usa a esotérica na coluna onde possuem 2 ninjas = 40 de chakra, se você usa numa coluna onde tem 3 ninjas = 60 de chakra.
Alteração no comum:
Agora da 10% de escudo ba
Alteração na passiva:
Agora aumenta a resistência em 40% e não 60% e aumenta a defesa em 20%.
Classe:
Alteração na esotérica:
Continua realizando o mesmo ataque, porém se a dançarina possuir 2 clones ou mais dela no combate reduz o resfriamento em 1 turno.
Alteração no comum:
Agora possui a chance de criar 2 clones ba
Alteração na perseguição:
Agora persegue 2x no turno.
Agora causa também cegueira aos inimigos que recebem a perseguição.
Agora causa dano a 3 inimigos invés de 2.
Após realizar essa perseguição a dançarina irá realizar mais um ataque comum na rodada.
Alteração no buff:
Agora protege 2 ninjas mulher imune a status durante 2 turnos e ainda recebem um escudo de 40% ba
Aumento na passiva, enquanto o main estiver vivo, ao seus companheiros que recuperarem chakra, também recuperam 12% de vida.
Alteração na passiva:
Agora além de receber chakra, aumenta 6% no ninjutso e ativa o modo sennin da dançarina.
Classe:
Alteração na esotérica:
Quando o inimigo possui 0 de chakra, aumenta o dano em 50%
Causa paralisia e marca, se o oponente já tiver sobe efeito de alguma marca, reduz o resfriamento para 1 turno
Agora também limpa os status.
Alteração no comum:
Continua a mesma, porém foi adicionado que agora ela limpa todos os status do lamina e deixa ele imune a status pelo resto do turno.
Alteração na passiva:
Recebe o aumento de ataque de 25%, quem utiliza de taijutso pode-se curar até 25% do dano causado e o lamina é marcado como anbu.
Alterado para 12% de aumento em ninjutso e taijutso.
Agora o lamina cria 2 clones ba
Classe:
Alteração no comum:
Agora possui a chance de curar 2 ninjas.
Alteração no buff:
Agora pode absorver 30 de chakra 2x no turno, aumenta 15% o ninjutso e ativa o modo sennin.
Alteração na passiva:
Agora quando chega o turno da garra, reduz em 1 turno o resfriamento de suas habilidades.
Agora recupera 3% de vida e sua chance de critico aumenta em 1% cada vez que sofre um ataque.
Classe:
Alteração na esotérica:
Enquanto o clone do chamas ainda estiver presente na batalha, reduzira 1 turno o resfriamento da skill.
Enquanto o clone do chamas ainda estiver presente na batalha, reduzira 1 turno o resfriamento da skill.
Enquanto o clone do chamas ainda estiver presente na batalha, reduzira 1 turno o resfriamento da skill.
Alteração na passiva:
Agora seu clone buffa o main com um ataque extra, fora um detalhe, enquanto o clone ainda estiver presente na batalha, reduzira o resfriamento das habilidades(Jutso flore de fenix, Jutso chamas do dragão e Jutso de selamento: Selo da lótus Vermelha) em 1 turno
Agora na vez do chamas, essa passiva irá causar marca a 2 oponentes aleatórios.
Pessoal, algumas coisas não foram ativadas ainda, mas em resumo as mudanças são essas, caso eu tenha errado em alguma coisa pois é de fora essas informações, podem me corrigir.
Creditos: S70-★LiuKaNg✘
Boa noite, obrigado por atualizar as skills, vc poderia explicar melhor a barreira de chackra do punho, pq antes dava 40 de chakra e agora da apenas 20 sendo que tem 3 ninjas na mesma fileira, aí eu fiquei confuso
Obrigado
Desculpe, escrevi lá em cima na linha porém é na coluna, é bem simples, veja:
Perceba que aqui 2 nijas estão na mesma coluna que o punho, a esotérica da 20 de chakra e +20 para cada ninja na mesma coluna, então neste caso quando utilizado a esotérica a pessoa recebe 60 de chakra com a esotérica, ficando com 80 de chakra no 1 turno.
Caso você escolha não colocar os ninjas na mesma coluna, vai diminuindo.
Neste caso só irá receber 40 de chakra, ficando com 60 de chakra no 1 turno.
Crazy falto aquela da queda do punho q da escudo pra tds o__o (2 eso) bom aqui da escudo pra 4 pessoas do time se eu nao tiver enganado
bom trabalho pela postagem bem detalhada ^^
Não sabia dessa, acabei de testar, atualizei ali, muito obrigado !!
Puts acho que fui ignorado -.-'
Não vi mesmo seu comentário acima, estou pelo celular me desculpa. Então não achei tantos mudanças assim no chamas nas enquetes americanas que eu vi, até então eu só tenho essas informações, como não foi tudo ativado no nosso Naruto não posso testar tudo ao certo ainda, mas até então ele recebeu um buff que agora ele tira status negativo com sua passiva e aumenta 20% do seu ninjutso alteração na sua eso e no clone, caso eu descubra mais coisas eu venho e atualizo aqui.
Muito boa a iniciativa, Crazy. Muitos estavam perdidos, eu incluso, nessas novas modificações nos mains.
Nada, ainda faltam algumas alterações que os próprios players estão me passando, vou adicionando e vejo se fica de fácil entendimento para todos. Mas muito obrigado!!
Olá Crazy não sei se você conhece muito de inglês, mas aqui nesse li
https://forum-narutoen.oasgames.com/page/show-post-26503-1.html , se precisar te ajudo a traduzir
Eu vi esse li
Agora se matar o clone do seu oponente, acaba o resfriamento da esotérica.
Isso é só se for o clone do nível 55? Porque matando os clones que a dançarina cria no ataque comum do nível 35, não acontece.
Eu escrevi errado me perdoe, quando o clone do chamas está presente na batalha, as primeiras 3 esotéricas dele sofrem a a redução de resfriamento de 1 turno.
Na verdade, limpa 1 status só pelo que eu vi.
Não não, testei tomando marca, chamas, veneno e prisão celestial, passiva da perseguição do chamas e retirei todos, depois tentei tomar status após utilizar e não recebe nenhum status mesmo.
alguém pode me explicar como funciona esse modo sannin da dançarina e da garra?
justamente, é uma tag como usuario de kekkei genkai, anbu ( nova marca do lamina ) que futuramente terá ninjas para buffar essa tag de personagens.
Crazy , essa skill de 0 de chakra do punho que dá o escudo tá errado .. .Acho que é mais correto falar que que ela dá o chakra referente a quantidade de ninjas na fileira vertical do ninja no qual foi dado o escudo , por exemplo : existem 3 ninjas na vertical , se vc der o escudo pra algum dos 3 receberá 60 de chakra (20*x3) , não tem haver com o punho mas sim com a quantidade de ninjas que existem na fileira vertical na qual o ninja que você dá o escudo está ..
A é? Bom mais uma coisa que eu não sabia, achei que era em relação aos ninjas da coluna do punho, então muito obrigado por me esclarecer.
Crazy vc tem as habilidades de outros ninjas? sem ser os main
Um jogador começou a criar um guia sobre as habilidades dos ninjas alteradas, eu infelizmente não tenho conhecimento de todos, mas está ficando bacana o tópico, vale a pena acompanhar .
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