Com a vinda da 3.0 o que muda nas habilidades dos personagens principais? o PUNHO vai levar aquela NERFADA que ja passou da hora?
cansado de cancers com roshi e eskudo de 50k
Creio que essas sejam as possíveis mudanças:
1. Olho das Chamas
Ataque básico - Estilo Fogo: Jutsu Chamas Azuis
Ataca o inimigo a frente com uma alta chance de causar [combo de 10]. Essa habilidade não pode ser esquivada.
3° passiva - Jutsu Clone do Nevoeiro - Reduz a quantidade de status que o clone é ba
2. Dançarina dos Ventos
Perseguição - Estilo vento: Série de Ondas de Vácuo
[Ativado com combo de 10], causa dano ninjutsu de vento a (2) 3 inimigos.
Passiva - Ajuste de Chakra
Quando o personagem principal está em combate e os outros ninjas de sua equipe recuperarem chakra, ela recupera (7%) 10% de vida.
3. Lâmina das Trevas
Esotérica - Corte do selamento
Causa dano (tai/nin) taijutsu de relâmpago e selamento por 3 turnos.
Passiva – Fluxo do Olhar
Quando se possui pelo menos (40) 20 de chakra, a cada ponto extra ganha-se 2% de ataque (no máximo 160% ao invés de 120% na 2.0)
4. Punho de Pedra
Esotérica – Estilo Terra: Técnica do Punho Rochoso
Antes: Causa dano (…) gera um escudo para o personagem principal ba
Agora: Causa dano (…) gera um escudo para todos os ninjas de sua EQUIPE ba
Esotérica – Estilo Terra: Super Jutsu do Pedregulho Leve
Antes: Sua equipe ganha um ataque extra (pode ser usado somente na própria equpe).
Agora: Pode ser usado em qualquer equipe do seu time, remove um status negativo de cada alvo afetado por esta esotérica.
Passiva – Atitude Vencedora
Antes: +30% tai/nin para ninjas com vida cheia.
Agora: +30% tai/nin para ninjas com escudo.
Passiva – Sabedoria de Defesa, Guia de Habilidades
Mudança: Mudam de lugar uma com a outra.
5. Garra das Águas
Troca de lugares das passivas
Antes: Absorção de Chakra – 3° linha, 3° coluna.
Agora: 2° linha, 4° coluna.
Antes: Experimento Marca da Maldição – 3° linha, 4° coluna.
Agora: 3°linha, 3° coluna.
Antes: Selo das cem forças – 2° linha, 4° coluna.
Agora: 3° linha, 4° coluna.
Creio que essas sejam as possíveis mudanças:
1. Olho das Chamas
Ataque básico - Estilo Fogo: Jutsu Chamas Azuis
Ataca o inimigo a frente com uma alta chance de causar [combo de 10]. Essa habilidade não pode ser esquivada.
3° passiva - Jutsu Clone do Nevoeiro - Reduz a quantidade de status que o clone é ba
2. Dançarina dos Ventos
Perseguição - Estilo vento: Série de Ondas de Vácuo
[Ativado com combo de 10], causa dano ninjutsu de vento a (2) 3 inimigos.
Passiva - Ajuste de Chakra
Quando o personagem principal está em combate e os outros ninjas de sua equipe recuperarem chakra, ela recupera (7%) 10% de vida.
3. Lâmina das Trevas
Esotérica - Corte do selamento
Causa dano (tai/nin) taijutsu de relâmpago e selamento por 3 turnos.
Passiva – Fluxo do Olhar
Quando se possui pelo menos (40) 20 de chakra, a cada ponto extra ganha-se 2% de ataque (no máximo 160% ao invés de 120% na 2.0)
4. Punho de Pedra
Esotérica – Estilo Terra: Técnica do Punho Rochoso
Antes: Causa dano (…) gera um escudo para o personagem principal ba
Agora: Causa dano (…) gera um escudo para todos os ninjas de sua EQUIPE ba
Esotérica – Estilo Terra: Super Jutsu do Pedregulho Leve
Antes: Sua equipe ganha um ataque extra (pode ser usado somente na própria equpe).
Agora: Pode ser usado em qualquer equipe do seu time, remove um status negativo de cada alvo afetado por esta esotérica.
Passiva – Atitude Vencedora
Antes: +30% tai/nin para ninjas com vida cheia.
Agora: +30% tai/nin para ninjas com escudo.
Passiva – Sabedoria de Defesa, Guia de Habilidades
Mudança: Mudam de lugar uma com a outra.
5. Garra das Águas
Troca de lugares das passivas
Antes: Absorção de Chakra – 3° linha, 3° coluna.
Agora: 2° linha, 4° coluna.
Antes: Experimento Marca da Maldição – 3° linha, 4° coluna.
Agora: 3°linha, 3° coluna.
Antes: Selo das cem forças – 2° linha, 4° coluna.
Agora: 3° linha, 4° coluna.
Eita, punho vai ficar muito forte
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