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Com a vinda da 3.0 DUVIDA

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Postado em 2017-12-18 17:31:08Ver somente este autorOrdem regressiva
1# Ir para

Com a vinda da 3.0 o que muda nas habilidades dos personagens principais? o PUNHO vai levar aquela NERFADA que ja passou da hora?

cansado de cancers com roshi e eskudo de 50k

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Postado em 2017-12-18 17:35:09Ver somente este autor
2#

eu acho que e na 4 0 que tem mudanças alias o punho já foi nerfado

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Postado em 2017-12-18 17:36:15Ver somente este autor
3#

Rapaz, o punho agora vai tirar status.


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Postado em 2017-12-18 17:36:58Ver somente este autor
4#

Até onde sei, somente na 4.0 haverá mudança nas skills

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Postado em 2017-12-18 17:37:02Ver somente este autor
5#

oloco vou virar Punho

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Postado em 2017-12-18 18:57:22Ver somente este autor
6#

Creio que essas sejam as possíveis mudanças:


1. Olho das Chamas

Ataque básico - Estilo Fogo: Jutsu Chamas Azuis

Ataca o inimigo a frente com uma alta chance de causar [combo de 10]. Essa habilidade não pode ser esquivada.

3° passiva - Jutsu Clone do Nevoeiro - Reduz a quantidade de status que o clone é baseado.


2. Dançarina dos Ventos

Perseguição - Estilo vento: Série de Ondas de Vácuo

[Ativado com combo de 10], causa dano ninjutsu de vento a (2) 3 inimigos.

Passiva - Ajuste de Chakra

Quando o personagem principal está em combate e os outros ninjas de sua equipe recuperarem chakra, ela recupera (7%) 10% de vida.


3. Lâmina das Trevas

Esotérica - Corte do selamento

Causa dano (tai/nin) taijutsu de relâmpago e selamento por 3 turnos.

Passiva – Fluxo do Olhar

Quando se possui pelo menos (40) 20 de chakra, a cada ponto extra ganha-se 2% de ataque (no máximo 160% ao invés de 120% na 2.0)


4. Punho de Pedra

Esotérica – Estilo Terra: Técnica do Punho Rochoso

Antes: Causa dano (…) gera um escudo para o personagem principal baseado em 50% de sua resistência base.

Agora: Causa dano (…) gera um escudo para todos os ninjas de sua EQUIPE baseado em 20% de sua resistência base.

Esotérica – Estilo Terra: Super Jutsu do Pedregulho Leve

Antes: Sua equipe ganha um ataque extra (pode ser usado somente na própria equpe).

Agora: Pode ser usado em qualquer equipe do seu time, remove um status negativo de cada alvo afetado por esta esotérica.

Passiva – Atitude Vencedora

Antes: +30% tai/nin para ninjas com vida cheia.

Agora: +30% tai/nin para ninjas com escudo.

Passiva – Sabedoria de Defesa, Guia de Habilidades

Mudança: Mudam de lugar uma com a outra.


5. Garra das Águas

Troca de lugares das passivas

Antes: Absorção de Chakra – 3° linha, 3° coluna.

Agora: 2° linha, 4° coluna.

Antes: Experimento Marca da Maldição – 3° linha, 4° coluna.

Agora: 3°linha, 3° coluna.

Antes: Selo das cem forças – 2° linha, 4° coluna.

Agora: 3° linha, 4° coluna.





Arlequina^^ publicado em 2017-12-19 06:34:20
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Postado em 2017-12-18 19:39:21Ver somente este autor
7#

Revoltz! Para de Choro e vira Punho, tem muita comp Op sem Roshi(se for o caso)!


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Postado em 2017-12-18 20:03:59Ver somente este autor
8#
  • Arlequina^^ Postado em 2017-12-18 18:57:22
  • Creio que essas sejam as possíveis mudanças:


    1. Olho das Chamas

    Ataque básico - Estilo Fogo: Jutsu Chamas Azuis

    Ataca o inimigo a frente com uma alta chance de causar [combo de 10]. Essa habilidade não pode ser esquivada.

    3° passiva - Jutsu Clone do Nevoeiro - Reduz a quantidade de status que o clone é baseado.


    2. Dançarina dos Ventos

    Perseguição - Estilo vento: Série de Ondas de Vácuo

    [Ativado com combo de 10], causa dano ninjutsu de vento a (2) 3 inimigos.

    Passiva - Ajuste de Chakra

    Quando o personagem principal está em combate e os outros ninjas de sua equipe recuperarem chakra, ela recupera (7%) 10% de vida.


    3. Lâmina das Trevas

    Esotérica - Corte do selamento

    Causa dano (tai/nin) taijutsu de relâmpago e selamento por 3 turnos.

    Passiva – Fluxo do Olhar

    Quando se possui pelo menos (40) 20 de chakra, a cada ponto extra ganha-se 2% de ataque (no máximo 160% ao invés de 120% na 2.0)


    4. Punho de Pedra

    Esotérica – Estilo Terra: Técnica do Punho Rochoso

    Antes: Causa dano (…) gera um escudo para o personagem principal baseado em 50% de sua resistência base.

    Agora: Causa dano (…) gera um escudo para todos os ninjas de sua EQUIPE baseado em 20% de sua resistência base.

    Esotérica – Estilo Terra: Super Jutsu do Pedregulho Leve

    Antes: Sua equipe ganha um ataque extra (pode ser usado somente na própria equpe).

    Agora: Pode ser usado em qualquer equipe do seu time, remove um status negativo de cada alvo afetado por esta esotérica.

    Passiva – Atitude Vencedora

    Antes: +30% tai/nin para ninjas com vida cheia.

    Agora: +30% tai/nin para ninjas com escudo.

    Passiva – Sabedoria de Defesa, Guia de Habilidades

    Mudança: Mudam de lugar uma com a outra.


    5. Garra das Águas

    Troca de lugares das passivas

    Antes: Absorção de Chakra – 3° linha, 3° coluna.

    Agora: 2° linha, 4° coluna.

    Antes: Experimento Marca da Maldição – 3° linha, 4° coluna.

    Agora: 3°linha, 3° coluna.

    Antes: Selo das cem forças – 2° linha, 4° coluna.

    Agora: 3° linha, 4° coluna.


Eita, punho vai ficar muito forte

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Postado em 2017-12-18 22:16:08Ver somente este autor
9#

se for isso mesmo, ja vou preparar pra vender minha acc

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Postado em 2017-12-18 22:34:50Ver somente este autor
10#
  • Revotlz Postado em 2017-12-18 22:16:08
  • se for isso mesmo, ja vou preparar pra vender minha acc

ola. adeus e bom moba

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