li
hehe uma formação que nem da chance pro oponente,poderia fazer uma Sakura Byakugou?
Itachi [Reanimação] Yasaka: Tensão: Causa grande dano a até 3 inimigos, e causa [Flutuação] ao inimigo selecionado.
Espada Totsuka: Ataca a linha do inimigo com menor Vida, com grande chance de causar [Imobilização]. Caso mate algum inimigo com esta habilidade, ele não poderá ressuscitar.
Jutsu Invocação de Corvos: Em [Combo de 10] ou mais, causa dano a até 4 inimigos e [Combo de 5], e críticos causam [Confusão].
Amaterasu: Em [Combos de 20] ou mais, ataca o time inimigo e causa dois turnos de [Confusão], e diminui o resfriamento de sua Esotérica em 1 rodada.
Armadura de Yasa: Imune a [Voo], [Flutuação], [Queda] e [Repelimento]. Causa chamas ao atacante.
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Boatos de fórum indicam que ele será lançado no início de Janeiro, no QQ
Itachi [Reanimação] Yasaka: Tensão: Causa grande dano a até 3 inimigos, e causa [Flutuação] ao inimigo selecionado.
Espada Totsuka: Ataca a linha do inimigo com menor Vida, com grande chance de causar [Imobilização]. Caso mate algum inimigo com esta habilidade, ele não poderá ressuscitar.
Jutsu Invocação de Corvos: Em [Combo de 10] ou mais, causa dano a até 4 inimigos e [Combo de 5], e críticos causam [Confusão].
Amaterasu: Em [Combos de 20] ou mais, ataca o time inimigo e causa dois turnos de [Confusão], e diminui o resfriamento de sua Esotérica em 1 rodada.
Armadura de Yasa: Imune a [Voo], [Flutuação], [Queda] e [Repelimento]. Causa chamas ao atacante.
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Caralho, desculpas as palavras, mas nossa que q é isso
Itachi [Reanimação] Yasaka: Tensão: Causa grande dano a até 3 inimigos, e causa [Flutuação] ao inimigo selecionado.
Espada Totsuka: Ataca a linha do inimigo com menor Vida, com grande chance de causar [Imobilização]. Caso mate algum inimigo com esta habilidade, ele não poderá ressuscitar.
Jutsu Invocação de Corvos: Em [Combo de 10] ou mais, causa dano a até 4 inimigos e [Combo de 5], e críticos causam [Confusão].
Amaterasu: Em [Combos de 20] ou mais, ataca o time inimigo e causa dois turnos de [Confusão], e diminui o resfriamento de sua Esotérica em 1 rodada.
Armadura de Yasa: Imune a [Voo], [Flutuação], [Queda] e [Repelimento]. Causa chamas ao atacante.
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Nem cheguei Perto .
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