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Postado em 2017-09-15 14:35:58Mostrar tudo
12#

@Dumsys,

Meses atrás, quando a OAS estava segurando a 2.0 lá no começo do ano, muito se especulava sobre os motivos de a versão NA, que veio logo depois da nossa, receber tais atualizações antes de nós. Uma dessas especulações era exatamente uma das coisas que você falou agora, sobre nosso servidor não render, dar tanto lucro à OAS, e por isso a Tencent/OAS não darem a mínima pra nós. Na época, o então moderador Sirius veio a um destes tópicos e desmentiu essa teoria, dizendo que o server BR era na verdade um dos que mais rendia dinheiro à OAS, não tanto quanto o NA, mas rendia bem mais que o Alemão pelomenos.

Tá que você pode afirmar que as coisas mudaram de lá pra cá, mas eu duvido muito que o server BR gaste pouco. O server que eu jogo tem uma movimentação mediana, e o pessoal aqui vende até a mãe pra cashar nos eventos. Essa coisa de "baixo lucro" não é desculpa.

Em um dos vídeos do Utopia no qual ele expôe as conversas entre os admins, ele mostra perfeitamente um deles satisfeito com o rendimento no server BR, falando coisas como sobre os números semanais estarem bons, as metas de vendas estarem sendo atendidas e etc. Então como pode ser "baixo lucro" o que atrasa as atualizações?





Kanz publicado em 2017-09-15 14:36:48
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Postado em 2017-09-16 02:37:05Mostrar tudo
28#

Aquele momento em que o mod responde a todos os posts no tópico menos o seu.... sigh ....

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Postado em 2017-09-17 14:47:40Mostrar tudo
38#
  • Malévola. Postado em 2017-09-16 20:01:04
  • Kanz, pela minha análise e pelas minhas respostas anteriores, acreditava já ter respondido a sua dúvida e, por isso, passou despercebido.


    Eu não posso falar pelo Sirius, apenas indico aqui o que constato mas como você já disse, naquela época existia uma certa equivalência entre ambas as versões de período e atualizações, tanto a BR quanto a NA, mas o servidor do NA, embora mais novo, já tinha um movimento diferente, posto que ele estava angariando pessoas do mundo todo e crescendo de forma anormal em comparação com os demais, tanto é que atualmente ele é jogado por pessoas de mundo todo e possui diversos servidores. Qualquer pessoa, inclusive eu e você, daria uma atenção maior para um servidor que estava com uma evolução quantitativa dessas. Quanto as outras versões, eu não tenho dados para afirmar muita coisa, nem afirmar ou desmentir o que foi dito pelo Sirius, até pq eu não o vi postando nada a respeito, bem como quais os fatores determinantes dos demais para o cronograma da empresa, apenas sei o que vejo por vídeos indicados pelo youtube e algumas traduções de ninjas, e não sei se acredito muito que os demais percam em arrecadação para o nosso atualmente.


    Como eu disse nos outros comentários e que alguns estão distorcendo, nunca disse que não damos lucro ou que damos pouco lucro, é importante que todos entendam o que eu disse e a comparação que eu fiz, venho dizendo que, ao compararmos um servidor como o NA e o BR o nosso, não chegamos perto do que é arrecadado pelo NA e, com base nisso, a criação de uma estratégia de mercado é feita, você divide tarefas dentro de qualquer empresa e foca mais do seu quantitativo para quem demanda mais serviço.


    "Em um dos vídeos do Utopia no qual ele expôe as conversas entre os admins, ele mostra perfeitamente um deles satisfeito com o rendimento no server BR, falando coisas como sobre os números semanais estarem bons, as metas de vendas estarem sendo atendidas e etc. Então como pode ser "baixo lucro" o que atrasa as atualizações?"

    Quem disse que a empresa tem um "lucro baixo" conosco?! Conforme eu expliquei acima, está havendo uma distorção quando eu digo que "não damos o mesmo retorno que o NA" e alguns aqui já afirmando que eu disse "damos baixo lucro" o que não é verdade. Quando você faz uma estimativa de investimento e retorno e determina que região A tratá X de retorno e a região B trará 10X de retorno, se a região A trouxer X de retorno, esta não esterá com "baixo lucro', estará sim com o retorno esperado, um bom lucro, caso a região A não dê X de retorno e sim metade disso, aí sim esta região estará dando prejuízo, ou seja, não é por a região B dar mais retorno que a A que esta não está dando o retorno esperado ou um bom retorno. Mas a verdade é que iremos manejar uma proporção maior do quantitativo de funcionários da empresa para suprirem a demanda da região B pois esta que está nos trazendo o maior retorno e que pagará mais facilmente a mão de obra de mais pessoas contratadas para esse fim e manejaremos um número menor de funcionários para a região A, na proporção do retorno dado.


    Foi exatamente o que eu quis dizer com o exemplo do advogado "você não contrata 10000 advogados para cuidar de 1 processo, assim como você não contrata 1 advogado para dar conta de 10000 ações, primeiro pq dificilmente 1 ação irá pagar os 10000 advogados e segundo pq com o retorno financeiro dos 10000 processos poderemos contratas muito mais advogados e pagá-los pelos seus serviços".


    Como eu disse pessoal, essa é a minha opinião e quem não concorda, tudo bem, eu não tenho como força ninguém a concordar com o que eu disse aqui.


    Espero ter ajudado na compreensão. Bom jogo a todos.



Eu li seus outros posts, mas nenhuma das suas respostas havia me satisfeito como essa, obrigado pela atenção.

Só uma outra duvida agora, você sabe ou pode dizer quantas pessoas dentro da OAS estão envolvidas com o servidor BR de Naruto Online? Tem esses dados aí, se não, teria como obtê-los? Pela demora nas atualizações, eu imagino que teria o quê, 2 pessoas traduzindo as coisas e 1 programando o jogo e testando?


Eu creio que uma das coisas que causam essa revolta toda nos players é a falta de comunicação da empresa com jogadores. Não tem só kid imaturo jogando esse jogo, tenho certeza que a maioria das pessoas entenderiam o lado deles caso se abrissem mais com os players. A não ser, claro, que os motivos deles realmente sejam obscuros.


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