Só cuidar os posts dos ranks top50, toda vez que vejo pelo menos uns 70% dos caras lá são lamina..
É um indicativo.. Só acho..
Enfim, parece que na 3.0 nerfam a passiva absurda de resistencia dele, já vai balancear bastante, e como os caras falaram lamina eh muito counteravel..
Pessoal reclama mt de lamina só pq ele tem um ataque forte, mas como ja foi dito é mt facil counterar lamina, talvez vc precise de um ninja que nao tem, mas counterar lamina de fato eh facil, quero ver msm eh counterar punho, counterar a comp de cura da garras, essas sao pior ainda que lamina.
COMP DE CURA E MTO FACIL DE COUNTERAR
comp que da problema a qualquer lamina.
dançarina,kurotsuchi,asuma laminas e temari cupula
O problema do lamina é o ataque comum, meu Naruto sannin com 170% tira na esoterica o mesmo de dano que um Lamina tira no ataque COMUM
isso acumulado com armadura, e sede de sangue, é ridiculo de apelão, se ele mantem o plano do danzou, darui, sobre você, a vitoria é certa. E isso se ele não tiver um iruka pra interromper a dançarina q tira buff
Eu ganho de muito nego com mais FC que eu, mas se for lamina, ele quebra
O erro do lamina é quando a classe que era pra tankar ele, não consegue parar ele (punho)
Se for olhar pelo elemento, punho tem desvantagem por ser de elemento terra, o que se vê na real é o contrario, punho countera facilmente lamina, só colocar as skill de nao tomar combo e a de aumentar a defesa qdo é atacado, um Roshi tanka lamina, as vezes até kimimaro tanka, o problema dessa classe nem é o seu dano que sim é alto, o problema é que o pessoal que joga de lamina só usa uma comp, é igual chamas na 1.0, percebe que não é o personagem que precisa ser mudado, e sim o pessoal que joga com ele.
Se for olhar pelo elemento, punho tem desvantagem por ser de elemento terra, o que se vê na real é o contrario, punho countera facilmente lamina, só colocar as skill de nao tomar combo e a de aumentar a defesa qdo é atacado, um Roshi tanka lamina, as vezes até kimimaro tanka, o problema dessa classe nem é o seu dano que sim é alto, o problema é que o pessoal que joga de lamina só usa uma comp, é igual chamas na 1.0, percebe que não é o personagem que precisa ser mudado, e sim o pessoal que joga com ele.
dano basico da comum de um lamina na arena é de 2100 em formações tradicionais, 2100 x 4= 8400
me diz como no 1 turno vou ter 8400 de escudo? se tu me ensinar eu agradeço
E é como disse, não faz sentido o tanker perder pro personagem focado em dano, é paradoxo
E sobre a super armadura, doq não adianta não levar combo se no proximo turno eu vou ta morto? 65% do meu hp ja foi pro saco :P
Roshi não tanka lamina, roshi é que nem kimimaro, tu mata tranquilo até o 3 turno.
Cara, qualquer classe é facilmente vencida se vc tiver os ninjas e habilidades certas e não houver uma grande diferença de fc entre os players. Eu gosto muito de lâmina, mas há uns 2 meses jogo praticamente o tempo todo de chamas e lâminas não me ganham facilmente, mesmo no sábios e players do mesmo fc ou mais forte
dano basico da comum de um lamina na arena é de 2100 em formações tradicionais, 2100 x 4= 8400
me diz como no 1 turno vou ter 8400 de escudo? se tu me ensinar eu agradeço
E é como disse, não faz sentido o tanker perder pro personagem focado em dano, é paradoxo
E sobre a super armadura, doq não adianta não levar combo se no proximo turno eu vou ta morto? 65% do meu hp ja foi pro saco :P
Roshi não tanka lamina, roshi é que nem kimimaro, tu mata tranquilo até o 3 turno.
É simples, tanka os atks basicos no 1 turno, e imobiliza o lamina no 2, eu uso lamina, mas acho essa comp um saco, tanto que nao uso armadura, jogo de lamina kimimaro iruka e danzo, qdo eu ganho plano o kimimaro tanka facil lamina de armadura no 1 turno, no segundo vou nele com a minha eso e imobilizo, e continuo focando e imibilizando ate ele morrer
A galera reclama muito de lamina , porem até mesmo chamas cauntera fácil , fui BDS de Chamas , Sasuke Susano , Killer B e Danzo , matei quase todos os laminas que peguei , nego quer que fique só nas comp's de garras de kura e punho roshi+naruto , a cada sabios no max 2 lutas... (sei que o Susano não é fácil de conseguir , porem de chamas que é pouco resistente eu mato os laminas)
Punho da counter em lamina fácil. O problema de vocês é que todos(alguns foram contra a maré) só pensam em: dano, dano e dano!
E esquecem as defesas(acredito que muitos pensam que defesa nem funciona e que resistência só serve pra dar escudo).
Vejamos a comp de armadura que é considerada câncer:
Normalmente usa ataque básico Flash ou Ataque Taijutsu - Nenhuma dessas 2 habilidades causam dano de relâmpago
Normalmente usam perseguição a repelimento e causando queda - Também não da dano relâmpago
Passivas de aumento de ataque e ninj em 40% pra ninjas relâmpago e sede de sangue.
Aqui temos a questão do plano e o buff do Asuma lâmina. É importante ter um primeiro ataque maior que o do lâmina pois o atacando primeiro é bem provável que você já consiga retirar dele o buff do Asuma já diminuindo o dano. Se você tem um refino geral maior já irá deixar o lâmina semi nú de buffs.
"Tá, mas eu não tenho refino bom nem geral e muito menos no primeiro movimento."
Nesse caso você deve focar em outras coisas ao invés de dano. Ferramentas, Runas de chakra, Magatamas(muita gente desvaloriza as magatamos quando já atinge nv5 ou 6) e humor.
Lembro quando eu era focado em dano e mesmo assim tomava 5k no ataque crítico comum dos lâminas e decidi fazer uma mudança geral. Até conversei com amigo e eles disseram que também iriam tentar. No fim eu ganhei mais FC e baixei o dano recebido pra 3k e detalhe importante, eu deixei de usar ninja de plano na minha comp.
Punho da counter em lamina fácil. O problema de vocês é que todos(alguns foram contra a maré) só pensam em: dano, dano e dano!
E esquecem as defesas(acredito que muitos pensam que defesa nem funciona e que resistência só serve pra dar escudo).
Vejamos a comp de armadura que é considerada câncer:
Normalmente usa ataque básico Flash ou Ataque Taijutsu - Nenhuma dessas 2 habilidades causam dano de relâmpago
Normalmente usam perseguição a repelimento e causando queda - Também não da dano relâmpago
Passivas de aumento de ataque e ninj em 40% pra ninjas relâmpago e sede de sangue.
Aqui temos a questão do plano e o buff do Asuma lâmina. É importante ter um primeiro ataque maior que o do lâmina pois o atacando primeiro é bem provável que você já consiga retirar dele o buff do Asuma já diminuindo o dano. Se você tem um refino geral maior já irá deixar o lâmina semi nú de buffs.
"Tá, mas eu não tenho refino bom nem geral e muito menos no primeiro movimento."
Nesse caso você deve focar em outras coisas ao invés de dano. Ferramentas, Runas de chakra, Magatamas(muita gente desvaloriza as magatamos quando já atinge nv5 ou 6) e humor.
Lembro quando eu era focado em dano e mesmo assim tomava 5k no ataque crítico comum dos lâminas e decidi fazer uma mudança geral. Até conversei com amigo e eles disseram que também iriam tentar. No fim eu ganhei mais FC e baixei o dano recebido pra 3k e detalhe importante, eu deixei de usar ninja de plano na minha comp.
vou lhe responder pq o lamina é tão apelo EOQ, você parece que entende sobre o game
Punho, leva nerf, e agora o buff de resis e def não interferem + na quantidade de shield que os ninjas receberão, beleza ne. agora, lamina leva 130% de buff de ataque + infiltração anbu na qual recupera HP ba
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