""Algumas vezes" realmente tem mais importância, porém na grande maioria das vezes não tem nem perto. É similar a um refino: O refino que upar o lvl terá grande importância, mas os outros XX utilizados antes não tiveram. Se seguir sua lógica, 1 pergaminho possui "até mais importância" porque pode ser aquele que faltava para você pegar o Ay"
Acho que você se engana, se perceberes bem, o pergaminho age de forma parecida com o refino ou o amuleto, 1 pergaminho isolado pode sim vir o Ay ou Sasuke, isso se você já utilizou cerca de 800 pergaminhos no bau dos kages, da mesma forma o refino e o amuleto, porém, nos 2 últimos casos, você pode ter a sorte de upar com apenas 1 amuleto ou refino, já com apenas 1 recrutamento no bau você nunca terá essa possibilidade. Então essa questão de importância é muito relativa, e, tendo isso em vista, coloquei que ambos os itens possuem importâncias parecidas. Foi apenas uma análise dos 2 itens em separado.
"Dar 05 frags parece um deboche, porque eles possuem uma direta correspondência com o que seria ganho se tivesse sido disponibilizado o evento. Eu não entendo como isso não é óbvio para administração."
Se fores verificar a lógica que já expus, e constatar que sim o amuleto, mesmo que isolato tem uma grande importância, não tem no que se falar em deboche, foi apenas uma compensação que algumas pessoas não gostaram que estão discutindo a respeito do agrado ou não de cada um.
"Sim, e são esses critérios que me deixam pasmo a todo momento. A administração (Não sei nas outras versões) possui uma clara falta de razoabilidade "
Discordo apenas da razoabilidade com relação à discussão que estamos tendo, como você mesmo falou, não concordou com a premiação dada, porém, teve gente que gostou, tem gente que prefere amuleto do que pergaminho, simples assim. Esse gosto ou não é algo pessoal com relação a este fato.
"Rate 0%? Sem comunicado e muito possivelmente ainda exista. Bazar? Fizeram nada. Atualizações atrasadas? Agosto sem atualizações de sistemas e sem previsão para 3.0. Tradução terrível do jogo? Quase nada arrumado. Eventos repetitivos? Faz meses e meses e nada. Ninja no Check-in repetido? Só muda depois de 3x (Ou 2x) o mesmo ninja e muita reclamação. Servidores vazios? Criam servidores novos. Filtro de chat totalmente absurdo? Igual desde o lançamento do jogo."
Rates 0%: Todos, e me incluo nessa estatística, brigaram para que isso não acontecesse mais, e, pelo que tenho observado pelo fórum, deu certo efeito, tendo em vista que alguns ganharam os ninjas como tsunade hokage em pacotes e o itachi susano no caça-niquel. Bazar: embora tenha demorado, você não vê mais aqueles jogadores por aí, foi uma situação delicada e que eu como muitos não gostou nada de saber da existência desse tipo de prática, o próprio antigo moderador sírius viviam perguntando a respeito desta situação, falta de cobrança não foi. Atualizações: Maior problema é a agenda e cronograma da tencent e de suas atualizações para a nossa região. tendo em vista que é uma estratégia de marketing, provavelmente levando em conta a lucro de cada região do Naruto Online e suas prioridades. Continuem cobrando isso, da mesma forma que continuares repassando tbm, o possível sempre estarei procurando fazer. Tradução: tem direta relaçao com as atualizações, lembra quando os jogadores dizem "a atualização X já está pronta, só tem alguns erros de tradução mas já está pronta pra lançar", a att vem mas possui alguns erros, Acredito que seja melhor vir uma att nova com alguns erros e que tentaremos corrigidos o quanto antes do que demorar mais para lançar. Eventos repetitivos: não podemos criar eventos novos por aqui, apenas emprestamos os que já existem nas demais versões, sinto muito mas é algo que precisa ser trabalhado dentro da tencent versão chinesa antes de tudo. Ninja no Check-in repetido: Conseguimos com a ajudas de todos os feedbacks mudar a check in deste mês para um ninja que ninguém ainda possui. Servidores vazios: Criação de novos servidores e fusão é com a tencent, cronograma interno deles, em todas as versões são assim e são muitos servers que acabam por ficarem com poucas pessoas, já criticamos muito isso, inclusive a adm para com a empresa mas, pelo visto, é algo que deve estar dando certo e deve estar dando lucro, tendo em vista que em todas as versões acontece da mesma forma. Filtro de chat totalmente absurdo? sinto muito mas não estendi essa, especifiquem mais, por favor.
"Mas isso não é culpa da Oasis. Não importa de quem é a culpa. A única coisa boa é o jogo em si e, ironicamente, não é um produto da Oasis. Tudo o que a Oasis tem competência para fazer ela faz com incompetência. Eu já joguei muitos jogos online e a Oasis é sem dúvida a pior empresa que eu tive a infelicidade de me deparar. Tanto que NUNCA jogarei outro jogo administrada por ela."
De certa forma importa sim, querer culpa alguém pelo problema de outrem não tem lógica alguma. Bom, mas o convencimento pessoal é algo para cada um levar consigo, não estou aqui para tecer elogios e mais elogios à empresa, e muito menos para tentar mudar a sua opinião a respeito de suas experiências in game, seria uma afronta eu querer convencer qualquer pessoa que seja que ela gostou ou não de algo, isto não me cabe. Apenas digo que estou aqui com o intuito de causar uma melhor experiência a todos, até pq gosto demais do jogo e sei do potencial deste.
"Mas isso não faz o menor sentido com sua argumentação sobre o pacote de amuletos. Se o evento dava fragmentos de ninjas + selamento, por que deram pacotes de amuletos então?"
Claro que faz, cupons não tem como ser dado em compensação, por todos os motivos expostos no meu post, é algo que nunca vai condizer com o item X, porém um item Y compensando a perda de um item X é algo viável sim. Já parou para pensar na possibilidade de ser dado um item melhor que o item perdido?! Podemos usar o seguinte exemplo: pessoa perde um selo de polimento e ganha em troca um refino médio ou avançado (neste exemplo fica bem claro qual seria mais benéfico e que não deixaria dúvidas de qual agradaria mais aos jogadores). Porém, e se a administração tivesse a possibilidade de dar qualquer item com o mesmo valor que o pergaminho, até um que, em tese, é tão valioso quanto e até mais raro e que pensasse que agradaria muito mais aos jogadores do que um pergaminho que podemos adquirir, com sorte, utilizando apenas 20 cupons na roleta das estrelas ou até mesmo juntando letras no evento atual?! Sério muito bom né receber um item mais raro e que possui a habilidade de aumento e muito o FC da pessoa?! Pelo visto, nem todos pensam assim, e é esse o exemplo que temos aqui, muitos odiaram ganhar amuleto, outros adoraram ganhá-lo. É algo que pode ter sido com o intuito de beneficiar e acabou trazendo toda essa discussão. Compensação por cupons, não dá, se fosse decidido que seria em cupons, eu nunca chamaria de compensação, seria um agrado para com os jogadores, uma recompensa. Você compensa algo com algo semelhante, ou pelo valor do objeto no mercado ou por sua importância.
"mas para dizer que se fosse enviado cupons era provável que houvesse "lucro" por parte dos jogadores. Sim, e daí?"
E daí? Simples, todos perderam a chance de ganhar os itens X e utilizando a proporcionalidade foram dados as compensações já sabidas por todos, querer lucrar é algo extremamente natural de qualquer ser humano, porém, o problema estar em exigir lucro e não compensação. A empresa, querendo ou não, não é instituição de caridade ela presta um serviço e requer algo em troca, quando falta com o serviço X tenta compensar prestando Y. Querer algo a mais não há problema algum nisso, mas exigir esse algo a mais tem menos lógica ainda.
'"A 1ª tentativa de sábado tem chance de vir Deva; Se não vier, não existe chance naquele final de semana." Porém, pelo que eu saiba, não é assim que funciona e ele pode vir em todas as tentativas dos 2 dias. A chance de vir Deva é, na verdade, 5x até ele vir naquele final de semana. (Não são 6x porque 1x será sempre a do selamento)."
Aqui não é achismo. Responda a seguinte pergunta: quantas vezes mesmo a pessoa se depara com um sasuke e um naruto com 5 frags e 1 pergaminho de selamento mesmo todo o final de semana?? ahh, apenas 1 vez por semana né, você calcularia 6x por semana de adquirir o selamento sendo que ele apenas vem 1 vez por final de semana? acredito que a resposta seja "não". Pois bem, e o Deva é igual, não vem mais de 1 por semana, vindo ele no sábado ou no domingo, da mesma forma que o selamento. Assim sendo, não venha com essa história de 5x por semana que na caso do selamento você utilizou apenas 1x por semana. A chance de vir Deva é 1x não 5x.
"Dar 05 frags parece ser deboche pelo fato de ter correlação direta ao prêmio "perdido". Dar 1 pergaminho seria o caminho óbvio, porém também não seria suficiente. Deveria ser dado 1 pergaminho + algo."
Isso é uma opinião pessoal e é para isso que estamos aqui discutindo, nada de deboche, isto seria apenas no caso de não ter sido feito nada ou que a compensação fosse algo totalmente ínfimo, o que não foi o caso, o valor condiz sim com os itens perdidos. Se foi de seu gosto ou não já é outra história.
[CONTINUA...]
Com relação ao fragmento do Deva, o que ele quis dizer, acredito eu, foi que como das 6 missões de busca 1 delas virá fragmentos do Sasuke ou Naruto junto com o pergaminho de selamento, e não tem a possíbilidade do Deva vir, nas outras 5 missões de busca há possibilidade de vir fragmentos do Deva em ao menos 1 delas. Temos 5 chances para que venha 1 fragmento do Deva por fim de semana, não que ele pode vir 5 vezes. Mas sem a missão de busca, essas chances se tornam nulas.
E como já é difícil ele vir na missão de busca, entendo a insatisfação dos jogadores, pois já é difícil pegá-lo fazendo a missão de busca todo fim de semana, e a maioria das pessoas tem visão pessimista quando prejudicadas dessa forma, então elas veem 1 fragmento do Deva perdido com o ocorrido.
Pessoalmente, não ligo pro Deva, nem pegava frags dele quando ele vinha na missão de busca, só passei a pegar agora só para recrutar ele mesmo quando der, tanto que ainda me faltam 3 fragmentos dele. É bom no pódio? É. Pode ser usado na guerra? Pode, claro. Mas acho que já passamos do "me
A galera está certa em reclamar, e também vejo razão nas suas respostas, é uma questão de satisfação mesmo. Uns ficaram muito frustrados com isso, outros acharam razoável (mesmo que tenham sido poucos dos que conheço), e outros como eu, não ligaram nem um pouco.
Se me perguntarem se achei justa a compensação, não achei, não. O jogador faz a missão de busca em sua maioria com a intenção de pegar ninjas ou aumentar suas estrelas, seja pelos fragmentos ou com o pergaminho de selamento. Você falou da compensação ser melhor por aumentar a FC, mas esquece que aumentar estrelas também aumenta a FC, e também alguns ninjas possuem uma FC mais alta do que outros. Além do que, pegar ninjas que você ainda não possui lhe rende cupons.
Pensa na situação, ficamos 1 dia sem CDC, aí é calculado o valor perdido pelos jogadores em cupons, e nos é dado o valor equivalente em pergaminhos de selamento. Isso não faz sentido algum, CDC é para se conseguir linhas e tecidos. Os itens tem finalidades diferentes. Alguns vão gostar, outros não, mas se comparar a finalidade dos itens, é no mínimo polêmico. Creio que esse seja o motivo de maior angústia dos jogadores insatisfeitos.
Eu sinceramente estava achando que a compensação seria bem pior, no nível ryos, bolinhos e dangos(espetinhos). 
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