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Postado em 2017-08-19 21:33:31Mostrar tudo
8#

Talvez eu esteja errado, mas essas paradas de att, deve ser uma questão de lucro... Exemplo: se a empresa precisa de uma meta mensal de 50mil e os players geral

gastam uns 70mil, a empresa não precisa inovar (atualizar) pq estão cumprindo com seus objetivos.. Mas a partir do momento que eles não atingirem mais suas metas,

serão obrigados e/ou pressionados a ter que inovar (atualizar).

Essa questão é igual um iPhone kkkkk... Eles lançam o iPhone 7, porém ja tem todo o projeto do iPhone 8...

Mas só vão lançar o 8 quando o 7 atingir todas as metas de lucro estimado!

É a vida meus jovens, enquanto estiverem mantendo os lucros da OAS, pq ela precisaria inovar (atualizar)??!?!





QuaseNada publicado em 2017-08-19 21:39:40
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Postado em 2017-08-24 01:55:04Mostrar tudo
12#
  • Omega Thiago Postado em 2017-08-19 22:26:40
  • Na real eu creio que seja o oposto.


    As att devem custar um valor pra OAS, e quanto menos os casher gastarem, menos atualizações chegam.


    Exemplo é o NA, vcs acham que la chega atualizações mais rápido pq? Os caras tem mais de 600 servidores, chutando baixo deve ter uns 1.2k de hard chasers no total, aqui temos 260 servidores, se for pensar novamente em 2 hard casher por servidor, da 520, mas não acho que chegue a isso, vide o top 50 do Lumei, hard casher ali do top são uns 30 no máximo.


    Isso é igual um time de futebol, se está lucrando muito, chegam varias contratações (algumas péssimas, nos palmeirenses sabemos), agora se o time não lucra muito, ou não chega nenhum reforço novo ou chega um reforço promessa da base ou de um time pequeno.


Não acredito que seja por falta de $$ que a OAS não atualize logo o jogo, visto que o REAL é o dobro do YUAN.

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