Comp mole de bater. Mate o Chojuro e o time acaba.
Se tiver de :
Dançarina: Dê aquele debuff gostoso no chojuro.
Lâmina: Armadura relampago ou, dependendo do seu ataque, Corte do Selamento
Garras: Não tem jeito ou você debufa com veneno(inútil pois a garra do outro lado vai curar) ou você usa a nova eso pra debufar o chojuro no turno 2(você tem que estar em 1 mov)
Chamas: Selo da Lotus Vermelha
Punho : Bom, ele é counter natural dessa comp então, morrer de punho pra essa comp só se tiver afk.
Punho sofre mais qua qualquer outro personagem contra essa comp ai.
Uma que, o cara vai esperar o seu suporte curar pra selar o punho, ai no round 2 ele vai focar o seu secundario de dano, e depois disso só ira controlar o jogo com imobilidade, confusão e selamento.
Punho já é suporte o cara vai ganhar nada praticamente selando o punho, aliás, agradeça se o jumento fizer isso.
"Punho é o que mais sofre...", realmente sofre, mas se tiver sozinho na comp.
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