O problema se encontra na cultura chinesa, e na própria OAS, eles não percebem que é necessário um equilíbrio entre péssimo e ótimo, no evento do Sasuke todos perceberam que era Bait, até porque não me lembro de ninguém ter pego, e este não é o problema, a questão é, colocar uma porcentagem de 0.001%, em algo que ao meu ver deveria ser pelo menos 0.1%, para mim tudo abaixo disto vira enganação.
Mas fora isto teve milhares de outros problemas relacionados a bugs e erro de português, tradução, que levou em vários jogadores perderem eventos e prêmios, e que até hoje não vi solucionarem.
Eles querem lucrar o máximo possível, colocando gerentes chineses, em uma cultura diferente, e pensamentos diferentes. No Brasil até temos uma visão de gastar dinheiro em jogo parecida com os chineses, mas os americanos e europeus são diferentes, eles possuem um maior cuidado com o dinheiro deles.
Agora podem ter certeza que os mods Brasileiros passam pelas mesma coisa que estes americanos, e espero que com esta divulgação eles melhorem.