Entendo a questao de calibrar o boss dependendo do numero de players fazendo o evento, mas os ganhos ao matar o mesmo foram extremamente reduzidos ontem ao terminar o evento na 1 colocação obtive incriveis 1% de xp (lvl81) e uma quantia duas vezes menor de ryos em comparação ao que ganhava antes da atualização. Pude notar que nos servers vizinhos ao meu acontece a mesma coisa 50~70 pessoas por raposa e 4 min de evento pra ganhar 1% de xp e menos de 1kk de ryos. Queria saber se o ganho atual com o evento esta normal para o padrão 2.0 de raposa em server vazio ou se é algo a ser resolvido.