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[ Personagem de Água ] Analise de ninjas para veneno escondido

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Postado em 2017-03-17 03:21:32Mostrar tudoOrdem regressiva
1# Ir para
Esse post é uma resposta a esse tópico. Mas como ficou muito grande pra postar como resposta eu criei um tópico novo pra ficar mais organizado. Caso esse seja o lugar errado pra postar isso por favor me avisem, mods que eu refaço o post no lugar adequado.

Sim, eu tava sem ter o que fazer e escrevi isso, sem mais delongas aí vai uma breve analise de todos os ninjas que eu considero bons pra serem utilizado junto com a passiva veneno escondido da garras de água:

Ninjas de Água

Chojuro: Aplica veneno com a esotérica e os ataques comuns. Os comuns dele atigem em área e ele ataca 2 vezes por rodada. Otimo ninja pra uma comp full água, assim é possivel tirar maior proveito de seu passivo que aumenta seu ataque e ninjutsu em 6% para cada ninja de água em seu time.

Pain: Caminho Animal: Ela não é inutil (e sim, é ela) ao contrario do que pensam, aplica veneno com os ataque comuns e perseguição em 4 e 3 inimigos respectivamente. O panda gigante pode servir como substituto para o clone caso você ainda precise de um "tank" para as primeira rodadas de combate. A marca que ela aplica na esotérica ajuda a aumentar o dano da sua comp. O unico problema é que a esoterica dela não é instantanea e pode ser facilmente interrompida.

Sai: Os leões que ele invoca causam dano taijutsu e aplicam veneno, além disso ele pode ser encaixado até mesmo em comp de outros elemento graças ao passivo que permite que ele receba os bonus de qualquer elemento, não só água. Pra aplicar veneno o Sai normal é um pouco melhor visto que pode-se encher o campo de leões com ele o maximo que o Sai GGN invoca são 3.

Kabuto: Assim como o Sai, os cadaveres que Kabuto invoca causam dano taijutsu e aplicam o veneno. Além de ser um healer ele pode servir de "pseudo-tank" graças ao passivo que faz todas os efeitos de cura terem efeito dobrado em Kabuto, para isso é necessário ter outros healers na comp além do kabuto o que pode diminuir seu dano.

Ten-Ten: Graças a sua esotérica que causa dano a todos os ninjas inimigos e sua perseguição que atinge 2 inimigos, e no caso da Ten-Ten GGN pode ser ativada 2 vezes por rodada. E com os buffs que ela receberá na 2.0 é provavel que ele será muito utilizada por aqui assim como é no NA. E o buff de 15% de chance de critico pode parecer pouca coisa mas é muito util, principalmente se sua comp possui ninjas com habilidades que ativam com criticos como Haku, Tsunade e a própria garras de água.

Sakura: Sakura consegue aplicar veneno em até 4 inimigos com o ataque comum e é uma as melhores healers do jogo atualmente pois tem a mesma esoterica de cura que a garra e cura como passivo, tendo assim uma ataque comum e uma perseguição para contribuir com o dano do time. Também pode ser uma boa escolha pra linha de frente graças ao passivo que faz ela recuperar 4% da sua vida e ganhar 5% de ataque sempre que ela é atacada.

Ninjas de Fogo

Itachi
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Postado em 2017-03-17 03:22:07Mostrar tudo
2#
Analise de ninjas para veneno escondido - Parte 2

Ninjas de Relâmpago

Kimimaro: Aplica o veneno com a esotérica, ataques comuns e perseguição. Com seu selo amaldiçoado ele ganha defesa e resistência assim como Kidomaru, junto com seu passivo que permite ele esquivar do primeiro ataque a cada rodada faz ele ser uma boa escolha para a linha de frente. Lembre-se que mesmo ele esquivando do ataque ele ainda foi atacado o que o permite ganhar os bonus do seu selo amaldiçoado 1 vez por rodada de graça, reduzindo assim o dano dos proximos ataques direcionado a ele.

Sasuke: Aplica o veneno com os ataques comuns e perseguições. Aplica chamas o que dificulta a remoção do veneno. Diferente dos outros ninjas mencionados nessa lista ele não aplica o veneno em área, nesse caso por que utiliza-lo? O ataque comum dele atinge o inimigo com menor vida, consistentemente aplicar veneno no inimigo mais fraco garante a morte dele rapidamente, especialmente util contra aqueles ninjas que ficam com 100 de vida e 5K de escudos. Muito menos recomendado se você estiver lutando contra comps com muito clones ou que podem repor clones perdidos, já que os ataque do sasuke tendem a atingir os clones primeiro. O passivo que aumenta ataque e ninjutsu de ninjas femininos e lhes concede um escudo pode ser muito utíl dependendo de sua comp.

Sasuke
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Postado em 2017-03-17 21:10:20Mostrar tudo
6#
@Kanz: Eu não mencionei o Mifune no tópico original por que mesmo ele sendo bom pra se usar com a garra por causa da habilidade de remover buffs e o buff pra espadachins, que são muito bons como você mesmo mencionou, eu não acho ele muito eficiente pra espalhar o veneno. A esotérica dele tem 1 rodada de resfiramento antes de poder ser usada a primeira vez e depois disso ela tem 3 rodadas de resfriamento, com isso eu acho ele meio lento se o objetivo for espalhar o veneno. Mas fora isso ele é um bom ninja pra se usar como garra. Mas visto que eu mencionei Sasuke E Lee que apesar de uteis não são as melhores escolhas considero justo mencionar Mifune também. Vou editar o post e adicionar-lo.

@wal***@ymail.com: Mei eu não mencionei pois ela só aplica o veneno da passiva da garra no ataque comum e fora isso ela mesmo so aplica veneno durante as 3 primeiras rodadas de combate, que é o tempo que o plano dela dura, isso se não removerem. Mas ela também é uma otima ninja parar qualquer comp para garras de água. Lembre-se que o foco são quais ninjas conseguem espalhar o veneno rapido e com poucas chances de serem impedidos pelo oponente.
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Postado em 2017-03-18 00:12:06Mostrar tudo
9#
  • Kanz Postado em 2017-03-17 23:15:20
  • Bom, Chojuro têm esse tempo de espera também quanto a esotérica, resfriamento de 1 turno no começo e 3 depois de usar, e mesmo assim ele não é um ninja dispensável na matéria "espalhar veneno".

    Vale a pena lembrar que não serão os únicos ninjas da comp também, então não é necessária a preocupação de ficar sem esotéricas no 3º e 4º turno, basta usar ninjas que não deixem essa falha acontecer, por exemplo, Naruto Sennin de 1º ataque, Chojuro em 2º, Mifune em 3º e Garra em 4º.
    Tá que essa composição não é lá essas coisas, mas faria bem seu papel de distribuir veneno.

    Mas agora, tendo dito tudo isto, apesar de Mifune ser um ninja bom e que faria seu papel em espalhar veneno, não acho que ele combine muito em composições de Garra das Águas. Mifune definitivamente combina mais com o Lâmina das Trevas. Nessa composição que que dei de exemplo acima por exemplo, seria bem melhor e mais efetivo usar um Ao no lugar do Mifune.
Por hora Mifune vale mais a pena usar com o lâmina apesar de não ser tão ruim com a garra. Mas creio que quando chegar os espadachins da névoa pode ser viavel fazer uma comp com espadachins usando a garra. Eu com certeza vou testar, adoro fazer comp diferentes.
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Postado em 2017-03-18 02:19:56Mostrar tudo
12#
  • Postado em 2017-03-18 01:37:41
  • eu n entendi direito sobre vc falar q tais ninjas aplicam veneno (Sai, Tenten, Choji, Asuma, Kimimaro e Deidara ale de outros muito q vc falou q causa veneno mas n vou falar nd ate pq n tenho) tirando isso parabéns pq esse foi o melhor post q ja vi no fórum ate hoje!
    Bom trabalho! :p
É que esse post é sobre ninjas que funcionam bem com a passiva da garras de água veneno escondido então eu asumo que você está usando essa passiva e digo em quais ataques os ninjas vão aplicar o veneno proviniente dessa passiva.

Por exemplo quando eu digo que Kimimaro aplica veneno na esotérica, quer dizer que caso você esteja usando a passiva veneno escondido da garras de água a esotérica dele aplicará o veneno da passiva por ser um ataque que causa dano do tipo taijutsu.
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Postado em 2017-03-18 05:17:46Mostrar tudo
15#
  • Sarkhan™ Postado em 2017-03-18 04:19:36
  • Sobre o mifune eu achei muito legal a ideia de utilizar ele tanto por sua passiva tanto por sua eso,Mas na 2.0 ele vai sofre muita com o nerf não ?
Até onde eu sei Mifune não vai sofrer nenhuma alteração com a 2.0. Se alguem souber alguma coisa sobre isso me corrija por favor.
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Postado em 2017-03-18 20:23:23Mostrar tudo
19#
Aviso: Este post foi ocultado por Sirius_X
Eu jogo de garra desde o beta e nunca troquei de classe. Tirando ela a dançarina é a única outra classe que me interessa e eu tenho algumas ideia de formações só que não testei nenhuma ainda. Acho que eu poderia fazer um tópico sobre ninjas que tem boa sinergia com a dançarina apesar de não ser muito qualificado no assunto.
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