Bom dia pessoal , queria mostrar aqui a formação que criei (bom nunca vi ninguem com ela e simplesmente pensei ela na cabeça e está dando certo e queria compartilhar com voces)
Ninjas:
http://image.prntscr.com/image/aa714a8285b9454e80efd698ca4f1eca.png
Orochimaru Guerra ( Fase de elite 70)
Iruka (Eventos)
Ohnoki ( Bau dos kages)
Observações:
Os Ninjas devem ficar nessa formação pois se não a dançarina corta a perseguição do ohnoki e não dará o combo maximo ( São 6 o orochi da combo alto e no formador de combos as vezes não aparecem).
Arvore de talentos e invocação:
http://image.prntscr.com/image/f818a994702e4995aac798b7943068d9.png
http://image.prntscr.com/image/483c81f7d33440db99ab77f2cfa660ba.png
Observações sobre as invocações: caso voce use o touro gigante voce sempre terá combo de 6 nas esotéricas , mas se usar o rinoceronte a segunda vez que ele perseguir irá cortar a perseguição do ohnoki , e tambem cortará a do orochi , não causando combo alto então iruka tambem não irá tambem perseguir
Mas isso não é um problema pois na maioria das vezes você começara o combo com a eso do orochi causando combos de 6.
Prós e contras:
Prós:
-Dano extremamente alto, podendo matar clones , e até personagens no primeiro turno se o inimigo não tiver clones.
-Alem do dano extremamente alto é um time bem defensivo tambem , clones da dançarina com escudos , orochi que revive e dançarina podendo retirar status negativos , mas caso opite por ser mais ofensivo por usar tambem a esotérica do Grande Rasengan , dependendo do time que pegar contra usar 3 esotericas no segundo turno. Mas como isso? A cada personagem que morre voce ganha chakra ( seus clones e os do inimigo contam) e o chakra fica no segundo turno dos clones mortos, então pode usar a eso do orochi para matar quem deseja e pode usar a do ohnoki e da dançarina causando muito dano ( e caso esteja de dança inspiradora pode resetar as esotericas tudo de novo).
-Depois de quebrar muito a cabeça contra aquele maldito time iruka, senti que esse time pode ser um counter dele pois o orochimaru e o ohnoki dão muito dano aos clones ( e os joganod para trás podendo causar dano ao main)
Contras:
-Selamentos ( Mas caso esteja de dança inspiradora talvez não seja um problema muito grande)
-Nenhum efeito negativo( então voce deve contar totalmente com seu dano para não deixar o inimigo te matar)
-No ataque basico do iruka não inicia combo , e nos outros ataques basicos que causam repelimento causa apenas combo de 3
Tirando esses contras não achei outros , estou aberto a criticas construtivas.
Queria desejar um bom dia a todos , e boa sorte aos que tentarem usar esse time xD
Este post foi editado por Choquinho em 2017-2-23 07:29
Este post foi editado por Choquinho em 2017-2-23 07:32 Este post foi editado por Choquinho em 2017-2-23 07:36