Esse é um dos efeitos colaterais da fusão de servidores, com mais gente é obvio que vai acabar mais rapido, a progressão de poder da raposa segue um padrão, e isso não vai mudar, ela vai evoluindo conforme vai passando o tempo.
Quero ver no 2.0 que o sistema de HP da raposa muda de acordo com o dano que ela recebe no servidor, fazendo com que tenha um nerf enorme nas recompensas em servidores que costumavam ser vazios. Prevejo nego vim aqui no forum culpar a OAS e os moderadores pelo novo sistema da raposa.
Quero ver no 2.0 que o sistema de HP da raposa muda de acordo com o dano que ela recebe no servidor, fazendo com que tenha um nerf enorme nas recompensas em servidores que costumavam ser vazios. Prevejo nego vim aqui no forum culpar a OAS e os moderadores pelo novo sistema da raposa.
Como funciona isso? O hp dela muda pra ela durar mais ou pra morrer mais rapido?