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[ Personagem de Fogo ] Isso ta certo ou é bug?

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Postado em 2017-01-13 22:23:16Ver somente este autorOrdem regressiva
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Uma coisa vem me tirando do serio em relação ao personagem olhos das chamas. A sua habilidade Selo da Lótus Vermelha diz que o personagem fica com imobilidade, eu perguntei pra pessoas que usam ele, e eles disseram que dura 1 turno, mais então porque quando se usa em alguem que ja usou ataque comun, o ninja fica com imobilidade por 2 rodadas? se a habilidade do cara é pra durar apenas 1 turno(no caso a imobilidade), então porque diabos ela dura 2 em ninjas que ja atacaram, isso pra quem não usa ele atrapalha bastante, o cara pode ser mais refinado, mais isso acaba com o refino da pessoa, tem ninjas feitos pra isso, como a Kurotsuchi, isso fica sem sentido, a não ser que dissesse que dura 2 rodadas, ou o ninja fica sem atacar por 1 turno, teria mais sentido, mais a esoterica diz que dura 1 turno, eu sei que esse jogo não é justo em alguns pontos, mais se isso tiver certo, pelo menos traduzam ela de forma correta, ou mudem essa esoterica pra ela realmente durar 1 turno.
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Postado em 2017-01-13 23:05:26Ver somente este autor
2#
Mano, eu imagino que "muda de turno" quando da ataque normal, no caso, se ele der ataque normal e for imobilizado, n joga turno que vem, se foi imobilizado nesse turno, n da "ataque normal" nesse turno dai n joga esse turno, por isso eu acho que o ataque normal que é o "mudar de turno" ( no caso de imobilizar e talz, pq no caso de planos funciona certinho na mudança de turnos)
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Postado em 2017-01-14 01:01:12Ver somente este autor
3#
pois é, jogo de chamas e uso essa skill dele, muitas pessoas reclamam do tobi, mas o maior vilão disso é o chamas, pois se vc nao tiver um tobi pra esquivar dessa skill do chamas vc pode ter o maior refino que for mas nunca vai atacar primeiro, nerfa o tobi nao vai fazer nego criar comps diferentes enquanto essa skill tiver esse bug.
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Postado em 2017-01-16 14:50:15Ver somente este autor
4#
  • † Dark Angels Postado em 2017-01-14 01:01:12
  • pois é, jogo de chamas e uso essa skill dele, muitas pessoas reclamam do tobi, mas o maior vilão disso é o chamas, pois se vc nao tiver um tobi pra esquivar dessa skill do chamas vc pode ter o maior refino que for mas nunca vai atacar primeiro, nerfa o tobi nao vai fazer nego criar comps diferentes enquanto essa skill tiver esse bug.
Sim, mais sabe como é essa empresa, não ta nem ai pro bem estar dos players, e a gente sem poder fazer nada em relação aos bugs do jogo.
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Postado em 2017-01-16 15:11:31Ver somente este autor
5#
Não é um Bug. É mais ou menos como o Fancos explicou ali em cima, e isso não é só com o chamas, também funciona com outros ninjas q causam imobilidade e confusão, como o Danzo e Pain Humano.
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Postado em 2017-01-16 19:41:25Ver somente este autor
6#
Como vai imobilizar alguém que já efetuou a ação? Imobilizar é ficar sem realizar uma ação, ou seja a próxima, é uma questão de compreensão. Você precisa perder o sono treinando sua interpretação.
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Postado em 2017-01-21 21:11:14Ver somente este autor
7#
  • Ninetails.Doida Postado em 2017-01-16 19:41:25
  • Como vai imobilizar alguém que já efetuou a ação? Imobilizar é ficar sem realizar uma ação, ou seja a próxima, é uma questão de compreensão. Você precisa perder o sono treinando sua interpretação.
Sim, ok eu entendo, mais quem não joga com olhos só se fode, o cara pode ter refino full nivel 10, mais ainda fica fudido com isso(caso não seja um olhos), eles poderiam fazer da seguinte forma, caso o cara ataque e o olhos use o controle, a pessoa deveria ficar sem atacar no turno seguinte, mais ela poderia lançar sua esoterica, ficando apenas sem atacar, seria melhor, pois com o alto combo dos cara, provavelmente o personagem não sobreviveria para usar esoterica no turno seguinte.
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Postado em 2017-01-21 21:22:21Ver somente este autor
8#
  • Eu sou Feio Postado em 2017-01-21 21:11:14
  • Sim, ok eu entendo, mais quem não joga com olhos só se fode, o cara pode ter refino full nivel 10, mais ainda fica fudido com isso(caso não seja um olhos), eles poderiam fazer da seguinte forma, caso o cara ataque e o olhos use o controle, a pessoa deveria ficar sem atacar no turno seguinte, mais ela poderia lançar sua esoterica, ficando apenas sem atacar, seria melhor, pois com o alto combo dos cara, provavelmente o personagem não sobreviveria para usar esoterica no turno seguinte.
Por enquanto é o Tobi no primeiro movimento ou usar um ninja que tire status negativo, como o pain preta, kabuto, ino... por ex.
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Postado em 2017-01-22 00:47:44Ver somente este autor
9#
  • Eu sou Feio Postado em 2017-01-21 21:11:14
  • Sim, ok eu entendo, mais quem não joga com olhos só se fode, o cara pode ter refino full nivel 10, mais ainda fica fudido com isso(caso não seja um olhos), eles poderiam fazer da seguinte forma, caso o cara ataque e o olhos use o controle, a pessoa deveria ficar sem atacar no turno seguinte, mais ela poderia lançar sua esoterica, ficando apenas sem atacar, seria melhor, pois com o alto combo dos cara, provavelmente o personagem não sobreviveria para usar esoterica no turno seguinte.
Ja existe nome pra isso, se chama Cegueira.
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Postado em 2017-01-22 01:15:25Ver somente este autor
10#
  • Eu sou Feio Postado em 2017-01-21 21:11:14
  • Sim, ok eu entendo, mais quem não joga com olhos só se fode, o cara pode ter refino full nivel 10, mais ainda fica fudido com isso(caso não seja um olhos), eles poderiam fazer da seguinte forma, caso o cara ataque e o olhos use o controle, a pessoa deveria ficar sem atacar no turno seguinte, mais ela poderia lançar sua esoterica, ficando apenas sem atacar, seria melhor, pois com o alto combo dos cara, provavelmente o personagem não sobreviveria para usar esoterica no turno seguinte.
Agora só o carinha de fogo que causa imobilidade, né? Então se um outro ninja qualquer causar imobilidade ou confusão em você depois que você tiver utilizado um movimento no turno e deixar você imóvel ou confuso o resto deste turno e o próximo turno aí não tem problema, né? agora se o chamas usar imobilidade aí "é bug" "arrumem isso oas". Bem comédia esse povo xD
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Postado em 2017-01-22 01:54:02Ver somente este autor
11#
a ação reduz o "timer" de turno em 1, então qualquer habilidade com duração de turnos dura até o final de um a mais quando o afetado já agiu

exemplos: confusão, prisão celestial, imobilização, paralisia, selamento
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Postado em 2017-01-22 14:51:20Ver somente este autor
12#
  • Postado em 2017-01-22 01:15:25
  • Agora só o carinha de fogo que causa imobilidade, né? Então se um outro ninja qualquer causar imobilidade ou confusão em você depois que você tiver utilizado um movimento no turno e deixar você imóvel ou confuso o resto deste turno e o próximo turno aí não tem problema, né? agora se o chamas usar imobilidade aí "é bug" "arrumem isso oas". Bem comédia esse povo xD
Eu tomei ele como um exemplo, já que no meu server, isso ta acontecendo bastante, mais eu tambem me referi a todos os ninjas com essa imobilidade.
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Postado em 2017-01-22 15:02:30Ver somente este autor
13#
  • CrazyyOFC Postado em 2017-01-22 00:47:44
  • Ja existe nome pra isso, se chama Cegueira.
Sim, mais eu falei a questão apenas de lançar a esoterica, o cara pode ficar sem perseguir
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Postado em 2017-03-02 18:49:10Ver somente este autor
14#
  • Postado em 2017-01-22 01:15:25
  • Agora só o carinha de fogo que causa imobilidade, né? Então se um outro ninja qualquer causar imobilidade ou confusão em você depois que você tiver utilizado um movimento no turno e deixar você imóvel ou confuso o resto deste turno e o próximo turno aí não tem problema, né? agora se o chamas usar imobilidade aí "é bug" "arrumem isso oas". Bem comédia esse povo xD
Porém meu amigo com outro ninja vc precisara de um combo ou de chakra ou ainda só podera usar no segundo turno.
Essa exoterica do chamas é muito desequilibrada, afinal vc usa no primeiro turno sem custo algum, podendo ainda usar um Ao junto pra fuder ainda mais o oponente, a skill deveria custar 20 e ja deixaria de ser roubada se tornando algo aceitavel
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Postado em 2017-03-02 18:56:25Ver somente este autor
15#
Normal, tanto Imobilidade,Cegueira e confusão, eles se baseiam no primeiro ataque básico do turno de um determinado ninja
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Postado em 2017-03-02 19:11:03Ver somente este autor
16#
O problema da imobilidade não é durar até o próximo turno, e sim custar 0 de chakra. Por min aumentaria o dano causado e colocaria um custo de 20 de chakra. De resto não é bug, é a mecânica do jogo mesmo pra fins estratégicos.
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Postado em 2017-03-02 21:22:53Ver somente este autor
17#
Não é um bug e não é tão mau, mudar isso pode ser brusco tendo em conta que altera todo o sistema de turnos.
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Postado em 2017-03-03 00:28:31Ver somente este autor
18#
os cara quando fizeram o game so colocaram lamina e chamas o resto so tem pra falar que tem kkkkk
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Postado em 2017-03-03 01:29:03Ver somente este autor
19#
sem bug amigo e n é so com a imobilidade n todos os status que tem duração de 1 turno se forem usados dps do ataque comum fica na proxima rodada kkkk em vez de achar isso um bug usa isso ao seu favor ^-^
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Postado em 2017-04-04 01:18:59Ver somente este autor
20#
a questão é que, se o cara já ataco, e for imobilizado, vai ser inutil, por isso dura um turno a mais, e para de reclamar que andares do teste só passa graças a isso.
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